Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Death Stranding PC - NVIDIA DLSS 2.0 działa CUDA?

Sebastian Oktaba | 16-07-2020 18:00 |

Death Stranding - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka pomiarowa

Test wydajności Death Stranding PC - NVIDIA DLSS 2.0 działa CUDA? [nc2]

Death Stranding jest produkcją z otwartym światem, jednak przynajmniej przez pierwsze kilka(naście) godzin scenografia nie zachwyca różnorodnością. Dominują skaliste pustkowia, góry pokryte mchem i doliny poprzecinane rzekami. Roślinności oraz zabudowy jest niewiele, stąd wydajność trzyma dość równy poziom niezależnie gdzie pójdziemy. Procedura pomiarowa została przeprowadzona w okolicy pierwszej spalarni i polegała na przejściu dłuższego odcinka.

Test wydajności Death Stranding PC - NVIDIA DLSS 2.0 działa CUDA? [2]

Test wydajności Death Stranding PC - NVIDIA DLSS 2.0 działa CUDA? [3]

Test wydajności Death Stranding PC - NVIDIA DLSS 2.0 działa CUDA? [4]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 253

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.