Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Marvel's Spider-Man Remastered PC - Test wydajności kart graficznych i procesorów. Jakie wymagania sprzętowe?

Sebastian Oktaba | 10-08-2022 17:00 |

Marvel's Spider-Man Remastered PC - Skalowanie detali

Marvel's Spider-Man Remastered PC - Test wydajności kart graficznych i procesorów. Jakie wymagania sprzętowe? [nc1]

Marvel's Spider-Man Remastered PC oferuje pięć poziomów detali - Very Low / Low / Medium / High / Very High – jednak ostatni wcale nie wyczerpuje możliwości konfiguracji. Kilka ustawień posiada dodatkowe zasoby do ręcznego wybrania. Poprzez ustawienia testowe rozumiem zatem wszystko na maksymalna jakość - prawdziwe Very High jakich używałem podczas pomiarów. Różnica w wydajności między fabrycznymi nastawami Very High i High jest niewielka, dopiero na Medium widać solidne przyspieszenie, jednak kosztem dużej redukcji szczegółów obrazu. Podobnie jak Very High i High, także Very Low i Low znajdują się blisko siebie (zostały kiepsko przemyślane), dlatego korzystanie z fabrycznych profili uznałem za niemiarodajne.

Marvel's Spider-Man Remastered - Harlem Cemetery

Skalowanie wydajności z detalami

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

15
30
45
60
75
90
105
120
NVIDIA GeForce RTX 3060
1920x1080, Ustawienia Very Low
RT OFF, DLSS OFF
115
108
NVIDIA GeForce RTX 3060
1920x1080, Ustawienia Low
RT OFF, DLSS OFF
112
105
NVIDIA GeForce RTX 3060
1920x1080, Ustawienia Medium
RT OFF, DLSS OFF
96
90
NVIDIA GeForce RTX 3060
1920x1080, Ustawienia High
RT OFF, DLSS OFF
76
69
NVIDIA GeForce RTX 3060
1920x1080, Ustawienia Very High
RT OFF, DLSS OFF
75
68
NVIDIA GeForce RTX 3060
1920x1080, Ustawienia Testowe
RT OFF, DLSS OFF
71
64

Marvel's Spider-Man Remastered - Harlem Cemetery

Skalowanie wydajności z detalami

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

12
24
36
48
60
72
84
96
NVIDIA GeForce RTX 3060
2560x1440, Ustawienia Very Low
RT OFF, DLSS OFF
90
83
NVIDIA GeForce RTX 3060
2560x1440, Ustawienia Low
RT OFF, DLSS OFF
87
81
NVIDIA GeForce RTX 3060
2560x1440, Ustawienia Medium
RT OFF, DLSS OFF
76
71
NVIDIA GeForce RTX 3060
2560x1440, Ustawienia High
RT OFF, DLSS OFF
60
54
NVIDIA GeForce RTX 3060
2560x1440, Ustawienia Very High
RT OFF, DLSS OFF
58
52
NVIDIA GeForce RTX 3060
2560x1440, Ustawienia Testowe
RT OFF, DLSS OFF
54
49

Marvel's Spider-Man Remastered - Harlem Cemetery

Skalowanie wydajności z detalami

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

7
14
21
28
35
42
49
56
NVIDIA GeForce RTX 3060
3840x2160, Ustawienia Very Low
RT OFF, DLSS OFF
53
49
NVIDIA GeForce RTX 3060
3840x2160, Ustawienia Low
RT OFF, DLSS OFF
52
48
NVIDIA GeForce RTX 3060
3840x2160, Ustawienia Medium
RT OFF, DLSS OFF
47
43
NVIDIA GeForce RTX 3060
3840x2160, Ustawienia High
RT OFF, DLSS OFF
37
34
NVIDIA GeForce RTX 3060
3840x2160, Ustawienia Very High
RT OFF, DLSS OFF
36
33
NVIDIA GeForce RTX 3060
3840x2160, Ustawienia Testowe
RT OFF, DLSS OFF
33
31
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 137

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.