Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS. Jaka karta graficzna jest potrzebna?

Sebastian Oktaba | 25-11-2020 11:30 |

Test Call of Duty: Black Ops Cold War - Skalowanie wydajności ray tracing 1920x1080 

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc1]

Włącznie ray tracingu w Call of Duty: Black Ops Cold War poważnie wpływa na obniżenie ilości klatek na sekundę, jednak różnice w wydajności między profilami są marginalne, przynajmniej na kartach graficznych NVIDII. Architektura Ampere wypada tutaj wyraźnie korzystniej, osiągając prawie 50% wyższą efektywność od konkurencyjnego NAVI, co jest najbardziej widoczne zwłaszcza w najwyższym trybie (Ultra). Testy oczywiście nie uwzględniają DLSS.

Call of Duty: Black Ops Cold War - Vietnam

Skalowanie wydajności z Ray Tracingiem

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

22
44
66
88
110
132
154
176
ASUS GeForce RTX 3080
1920x1080, Ustawienia Ultra
Ray Tracing OFF
164.3
157.0
ASUS GeForce RTX 3080
1920x1080, Ustawienia Ultra
Ray Tracing Medium
103.7
100.0
ASUS GeForce RTX 3080
1920x1080, Ustawienia Ultra
Ray Tracing High
101.8
98.0
ASUS GeForce RTX 3080
1920x1080, Ustawienia Ultra
Ray Tracing Ultra
98.2
96.0

Call of Duty: Black Ops Cold War - Vietnam

Skalowanie wydajności z Ray Tracingiem

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

20
40
60
80
100
120
140
160
AMD Radeon RX 6800 XT
1920x1080, Ustawienia Ultra
Ray Tracing OFF
155.4
150.0
AMD Radeon RX 6800 XT
1920x1080, Ustawienia Ultra
Ray Tracing Medium
81.0
79.0
AMD Radeon RX 6800 XT
1920x1080, Ustawienia Ultra
Ray Tracing High
75.7
74.0
AMD Radeon RX 6800 XT
1920x1080, Ustawienia Ultra
Ray Tracing Ultra
67.1
65.0

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 117

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.