Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS. Jaka karta graficzna jest potrzebna?

Sebastian Oktaba | 25-11-2020 11:30 |

Test Call of Duty: Black Ops Cold War - 1920x1080 / Ultra / RTX ON / DLSS ON

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc1]

Spadek wydajność po włączeniu śledzenia promieni można na kartach graficznych NVIDIA GeForce RTX 2000 / 3000 zrekompensować włączeniem DLSS 2.0, które na ustawieniach Quality generuje obraz w jakości porównywalnej do rozdzielczości natywnej. Obecnie to jedyna dostępna metoda pozwalająca cieszyć się aktywnym tracingiem i przyzwoitą płynnością Oczywiście, wszystko zależy jakie ustawienia wybierzemy i jaką kartę graficzną posiadamy. 

Call of Duty: Black Ops Cold War - Vietnam

1920x1080 / Ultra / RTX Ultra / DLSS Q / DirectX 12

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

15
30
45
60
75
90
105
120
ASUS GeForce RTX 3090
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
112.3
107.0
ASUS GeForce RTX 3080
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
108.6
104.0
ASUS GeForce RTX 2080 Ti
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
95.2
91.0
ASUS GeForce RTX 3070
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
94.9
92.0
ASUS GeForce RTX 2080 SUPER
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
83.9
81.0
ASUS GeForce RTX 2070 SUPER
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
76.1
73.0
ASUS GeForce RTX 2060 SUPER
1470 MHz (Base) 1740 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
66.4
65.0
ASUS GeForce RTX 2060
1365 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
14000 MHz 6 GB GDDR6 192-bit
60.9
59.0

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 117

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.