Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS. Jaka karta graficzna jest potrzebna?

Sebastian Oktaba | 25-11-2020 11:30 |

Call of Duty: Black Ops Cold War - Porównanie jakości ray tracingu

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc1]

Efekty śledzenia promieni w Call of Duty: Black Ops Cold War obejmują cienie słoneczne, cienie lokalne i okluzję otoczenia, więc skupiają na jednej konkretnej dziedzinie generowania grafiki. Jest to wprawdzie mniej spektakularna kategoria, niż odbicia stosowane w ostatnim Wolfenstein czy Watch Dogs, aczkolwiek zarazem mniej zasobożerna. Widoczność efektów zależy od konkretnej lokacji, zwłaszcza warunków oświetleniowych, co starają się oddać poniższe screeny. Zwróćcie szczególną uwagę na cienie rzucane przez obiekty oświetlone przez lampę. 

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc38]
Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc37]

CALL OF DUTY: BLACK OPS COLD WAR - RT OFF vs RT ULTRA

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc1]

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc1]

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc1]

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc1]

Druga scena pokazuje jak wyglądają cenie na zewnątrz i tutaj można dyskutować czy wersja podstawowa nie wygląda bardziej efektownie. Z drugiej strony, reszta sceny prezentuje się bardziej naturalnie i faktyczne cieniowanie uwarunkowane jest położeniem głównego źródła światła. Mimo wszystko, ray tracing w najnowszym Call of Duty stanowi raczej subtelny dodatek, aniżeli motor napędowy szaty graficznej jak chociażby odbicia w Watch Dogs: Legion. 

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc44]
Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc43]

CALL OF DUTY: BLACK OPS COLD WAR - RT OFF vs RT ULTRA

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc1]

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc1]

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc1]

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc1]

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 117

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.