Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Cyberpunk 2077 PC Patch 1.23 - Ray tracing na kartach graficznych NVIDIA GeForce i AMD Radeon

Sebastian Oktaba | 03-07-2021 08:00 |

Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - cienie i oświetlenie

Test wydajności Cyberpunk 2077 PC Patch 1.23 - Ray tracing na kartach graficznych NVIDIA GeForce i AMD Radeon [nc1]

Oświetlenie w Cyberpunk 2077 zrealizowane za pomocą ray tracingu pozwala na kilka zmiennych. Cienie słoneczne obejmują ustawienia Medium / Ultra / Insane, gdzie ostatnie nie zostało nawet uwzględnione w gotowym profilu RT Ultra. Różnice między ustawieniami są wprawdzie widoczne, jednak mniejsze niż w przypadku odbić, natomiast im wyższy preset tym przyrost jakościowy mniejszy. Szczegóły możecie zobaczyć na przykładzie poniższych screenów, natomiast więcej sprawdzicie pod pełnowymiarowymi linkami. Dokładne ustawienia: 

Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc1] Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc1]

Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc1] Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc1]

Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc31]
Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc30]

Cyberpunk 2077 - Ray traicng OFF vs ON (Cienie i Oświetlenie)

Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc32]
Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc30]

Cyberpunk 2077 - Ray traicng OFF vs MEDIUM (Cienie i Oświetlenie)

Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc33]
Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc30]

Cyberpunk 2077 - Ray traicng OFF vs ULTRA (Cienie i Oświetlenie)

Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc34]
Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc30]

Cyberpunk 2077 - Ray traicng OFF vs INSANE (Cienie i Oświetlenie)

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 269

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.