Test wydajności Cyberpunk 2077 PC Patch 1.23 - Ray tracing na kartach graficznych NVIDIA GeForce i AMD Radeon
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Cyberpunk 2077 - ostateczne starcie między AMD i NVIDIA
- 2 - Karta graficzna - KFA2 GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC)
- 3 - Monitory ACER - Nitro XV2, Predator XB3 i Predator CG7
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS - 1920x1080
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS - 2560x1440
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS - 3840x2160
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - odbicia
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - cienie i oświetlenie
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Galeria screenów RT Ultra
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Platforma sprzętowa
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT Ultra / DLSS OFF
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT Ultra/ DLSS Q
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT Ultra / DLSS OFF
- 17 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT Ultra / DLSS !
- 18 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF
- 19 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT Ultra / DLSS OFF
- 20 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT Ultra / DLSS !
- 21 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności ray tracing
- 22 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności DLSS
- 23 - Podsumowanie - Przyszłość ma kolor zielony?
Karta graficzna - KFA2 GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC)
Przygotowując galerię screenów do Cyberpunk 2077, wykorzystywałem najnowszą kartę graficzną KFA2 GeForce RTX 3080 Ti SG, która doczeka się również indywidualnej recenzji. Jest to model dysponujący potężnym systemem chłodzenia z trzema wentylatorami, dlatego producent dostarcza specjalną podporę do montażu w obudowie. Urządzenie pracuje z taktowaniami GPU 1365/1695 MHz, posiada tryb pasywny, podświetlany logotyp i wentylatory, jak również dodatkowy wentylator opcjonalnie montowany na backplate. Pozwoliło to utrzymać bardzo dobrą kulturę pracy i rozsądne temperatury (~70C) przy zachowaniu wydajności cechującej Founders Edition (będący nota bene wersją OC).
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Cyberpunk 2077 - ostateczne starcie między AMD i NVIDIA
- 2 - Karta graficzna - KFA2 GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC)
- 3 - Monitory ACER - Nitro XV2, Predator XB3 i Predator CG7
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS - 1920x1080
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS - 2560x1440
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS - 3840x2160
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - odbicia
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - cienie i oświetlenie
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Galeria screenów RT Ultra
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Platforma sprzętowa
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT Ultra / DLSS OFF
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT Ultra/ DLSS Q
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT Ultra / DLSS OFF
- 17 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT Ultra / DLSS !
- 18 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF
- 19 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT Ultra / DLSS OFF
- 20 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT Ultra / DLSS !
- 21 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności ray tracing
- 22 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności DLSS
- 23 - Podsumowanie - Przyszłość ma kolor zielony?