Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

rozrywka

O losie gracza pecetowego w świecie konsol. Felieton na czasie

O losie gracza pecetowego w świecie konsol. Felieton na czasie

Nieciekawa sytuacja związana z pecetową wersją Watch Dogs, jak również ostatnie dokonania ambitnych modderów, którzy odblokowali część ukrytych opcji graficznych w plikach konfiguracyjnych gry dobitnie pokazują, że giganci branży pokroju Ubisoft i Electronic Arts coraz bardziej obniżają standardy. Nie chodzi nawet o samą oprawę wizualną, okrojoną względem pierwszych zapowiedzi czy spartoloną optymalizację, ale świadome wypuszczanie niedopracowanych produktów i późniejsze odwracanie kota ogonem....

Bezlitosna recenzja Watch Dogs, który nie sprostał oczekiwaniom

Bezlitosna recenzja Watch Dogs, który nie sprostał oczekiwaniom

Odkąd na poważnie zajmuję się branżą gier komputerowych widziałem różne fenomeny, ale zamieszanie jakie towarzyszyło Watch Dogs przekroczyło granice zdrowego rozsądku, czemu pośrednio winni są nadgorliwi dziennikarze. Najnowsza produkcja Ubisoftu praktycznie zdominowała branżowe media, publiczność żywo komentowała każdą rewelację, wszyscy uczestniczyliśmy w starannie wyreżyserowanym spektaklu. Jeszcze chwila i zaglądając do lodówki zobaczyłbym na kiełbasie lub jajkach znajomy logotyp. Cóż......

Achtung! Blazkowicz! Recenzja Wolfenstein: The New Order

Achtung! Blazkowicz! Recenzja Wolfenstein: The New Order

Deutschland! Deutschland! Über alles! Śpiewały tłumy zgromadzone przed kancelarią III Rzeszy, kiedy nazistowskie Niemcy ogłaszały zwycięstwo nad aliantami, obiecując rychłe wprowadzenie nowego porządku. Pomyślne zakończenie II Wojny Światowej umożliwiło szkopom zrealizowanie skrzywionej wizji zjednoczonej Europy - smaganej skórzanym esesmańskim batem i pokornej niczym baranek. Wszyscy musieli polubić golonkę, zaakceptować rubaszne dowcipy, bezwzględną cenzurę oraz wszechobecny zamordyzm w wykonaniu...

Recenzja The Elder Scrolls Online - Gdyby Skyrim miał multiplayer

Recenzja The Elder Scrolls Online - Gdyby Skyrim miał multiplayer

Spośród wszystkich komputerowych RPG wydanych na przestrzeni ostatnich dziesięcioleci, które tworzyły serie namaszczone epicką przygodą w klimatach fantastyki, jedna zajmuje szczególne miejsce w sercach amatorów sandbox'ów. The Elder Scrolls - trzy proste słowa będące synonimem czegoś ekscytującego, gigantycznego i wciągającego na długie godziny wypełnione szukaniem skarbów, szlachtowaniem potworów oraz eksploracją nieznanego świata. Daggerfall, Morrowind, Oblivion i Skyrim wyznaczały standardy...

Recenzja Diablo III: Reaper of Souls - Dodatek na miarę oczekiwań?

Recenzja Diablo III: Reaper of Souls - Dodatek na miarę oczekiwań?

Dwanaście lat niecierpliwego oczekiwania na Diablo III mocno wyostrzyło apetyty fanów hack'n'slash, którzy zażądali od Blizzarda ponownego zdefiniowania gatunku i najlepszej gry wszech czasów zarazem, chociaż w gruncie rzeczy niewielu potrafiło sprecyzować czym dokładnie powinna charakteryzować się kontynuacja legendarnego cyklu. Tradycyjnie - po premierze jednych nowe wcielenie diabełka zauroczyło, innych absolutnie nie zdołało przekonać, aczkolwiek pewnym faktom nie sposób było zaprzeczyć i kiedy...

Recenzja Titanfall PC - Call of Duty z wielkimi robotami

Recenzja Titanfall PC - Call of Duty z wielkimi robotami

Sieciowe strzelaniny nigdy nie stanowiły mojego ulubionego gatunku, zdecydowanie preferuję bowiem produkcje kładące nacisk na solidną kampanię oraz wciągającą fabułę, chociaż spędziłem niezliczone ilości godzin ganiając z karabinem po serwerach Battlefield i Call of Duty. Pewnie dlatego Titanfall poważnie zainteresowałem się dopiero w momencie uruchomienia zamkniętych beta testów, bardziej z powodu poczucia recenzenckiego obowiązku, aniżeli faktycznego oczekiwania na pierwszy samodzielny projekt...

Thief - Obszerna recenzja nowej wersji kultowej skradanki

Thief - Obszerna recenzja nowej wersji kultowej skradanki

Złodziejstwo to wprawdzie niezbyt chwalebna i społecznie akceptowana profesja, ale niektórzy mistrzowie konfiskowania cudzej własności zdołali obrosnąć legendami wśród gawiedzi, zwłaszcza jeśli działali w słusznej sprawie. Matka popkultura pomogła skutecznie utrwalić mit romantycznych bohaterów, politycznie niepoprawnych lecz zarazem wielkodusznych i wrażliwych na ludzką krzywdę, automatycznie rozgrzeszając takich łobuziaków pomimo postępowania dalekiego od zgodnego z prawem. Jednym tchem należałoby...

Recenzja Path of Exile - Darmowa alternatywa dla Diablo III

Recenzja Path of Exile - Darmowa alternatywa dla Diablo III

Kiedy zbuntowany ksiądz Natanek ostrzegał przed zgubnym wpływem pewnej gry komputerowej, rzekomo propagującej satanizm i wypaczającej młodzieńcze umysły, niewielu przekonały jego wzruszające kazania. O zgrozo! Jedyny trzeźwo myślący nie zdołał odciągnąć od monitorów milionów potencjalnych grzeszników, którzy niczym zauroczeni oddali się klikaniu w bluźniercze Diablo III (fonetycznie: diabolo numer czy), zupełnie nieświadomie narażając na wieczne potępienie. Chyba słyszałem głośny rechot,...

Recenzja Assassin's Creed IV: Black Flag PC - Piraci z Karaibów

Recenzja Assassin's Creed IV: Black Flag PC - Piraci z Karaibów

Cholerni piraci! Obszczymury zafajdane! Wlezie taki chojrak do gospody w brudnych buciorach, wysiorbie beczkę jamajskiego rumu i wszczyna bardachę, spokojnych obywateli strasząc. Zamiast uczciwej pracy na plantacji trzciny cukrowej poszukać, rozbija się szemrane towarzystwo zdezelowanymi łajbami, wypatrując łatwego zarobku pomimo patroli angielskiej marynarki, która za punkt honoru postawiła sobie tępienie korsarzy. Panie, daj pan spokój... W przemyśle rozrywkowym też przyzwoitości nie uświadczysz, bo...

Recenzja Call of Duty: Ghosts - Na Zachodzie bez zmian

Recenzja Call of Duty: Ghosts - Na Zachodzie bez zmian

Baczność! Wystrzałowa jesień nie pozwala amatorom gier komputerowych na chwilę wytchnienia, zwłaszcza jeśli gustują w pierwszoosobowych shooterach, wśród których niepodzielnie rządzą Battlefield i Call of Duty. Reszta musiała ustąpić im miejsca, aby przypadkiem nie oberwać rykoszetem, bowiem rywalizacja gigantów ubranych w wojskowe fatałaszki tradycyjnie jest zażarta. Electronic Arts jeszcze nie potrafi dotrzymać tempa Activision, jakie z zegarmistrzowską precyzją rokrocznie wypuszcza kolejne...

Recenzja Battlefield 4 - Pole bitwy dziurawe jak nigdy

Recenzja Battlefield 4 - Pole bitwy dziurawe jak nigdy

Battlefield 4 lansowano na murowany hit tegorocznej jesieni, który pokaże jak powinny wyglądać dobrze przygotowane strzelaniny, okraszone znakomitą oprawą audiowizualną, sensownym trybem multiplayer i emocjonującą kampanią. Poprzednia odsłona cyklu zawiodła przede wszystkim fanów samotnych potyczek, bo chociaż siła Battlefield zawsze tkwiła w rozgrywkach sieciowych, produkt z najwyższej półki powinien być kompletny oraz dopracowany na każdej płaszczyźnie. Studio DICE deklarowało poprawę sytuacji,...

Recenzja F1 2013 - Zręcznościowe wyścigi z dodatkiem symulacji

Recenzja F1 2013 - Zręcznościowe wyścigi z dodatkiem symulacji

Tegoroczny sezon Formuły 1 dobiega powoli końca, zaś tabela punktowa któryś raz z kolei (o zgrozo) wskazuje na dominację Niemców. Matematyczne szanse na zdobycie tytułu głównego posiada jeszcze kilku kierowców, jednak zepchnięcie z czołówki trzykrotnego mistrza świata mającego na swoim koncie 33 zwycięstwa wydaje się po prostu niemożliwe. W zupełnie innej sytuacji znajdują się gracze posiadający w tym momencie na swoich kontach okrągłe zero punktów oraz 19 wyścigów przed sobą, a wszystko...

Recenzja Counter-Strike: Global Offensive - Nowe szaty króla

Recenzja Counter-Strike: Global Offensive - Nowe szaty króla

Czy jest na świecie jakaś sieciowa strzelanina popularniejsza od Counter-Strike? Wielu graczy zapytanych o swój typ z pewnością odpowiedziałoby skrótem odnoszącym się do dawnej modyfikacji Half-Life. Po pewnym czasie potencjał nowego tworu został dostrzeżony przez studio Valve, dzięki czemu powstała oddzielna gra korzystająca jedynie z silnika swojej "matki". W przeciągu kilku lat tytuł urósł do formy kultu, zaś w sieci pojawiło się kilkadziesiąt (jeśli nie kilkaset) klanów i zrzeszeń graczy...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.