rozrywka
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
Kolejne opóźnienia Steam Machines. Valve rezygnuje z CES 2015
Konsole Steam Machines będące tak naprawdę zwykłymi komputerami PC upakowanymi w małe obudowy zaczynają powoli znikać z informacji prasowych i tak naprawdę coraz mniej graczy wie o ich istnieniu. Szumnie zapowiadany projekt firmy Valve nie spotkał się chyba ze zbyt dobrym odbiorem ze strony partnerów pomimo pokazów sprzętu należącego do wspomnianej wyżej serii - na tegorocznych targach CES 2014 zaprezentowano wiele konstrukcji posiadających znane logo Steam, jednak później słuch o nich zaginął....
Sprzedaż konsoli Xbox One nareszcie dogania PlayStation 4
Rynek konsol do gier nowej generacji rozwija się w coraz szybszym tempie, a jest to zasługa jeszcze większej ilości gier pojawiających się na Xbox One oraz PlayStation 4. Gracze są kuszeni przez znane tytuły AAA, które są siłą napędową każdej platformy - nie trzeba już nawet przypominać, że kilka dni temu odbyła się długo wyczekiwana premiera nowej wersji Grand Theft Auto V dla konsol nowej generacji. Do tej pory Xbox One stworzony przez Microsoft mocno odstawał od swojego konkurenta produkowanego...
Assassin's Creed: Unity. Recenzja bez taryfy ulgowej dla Ubisoftu
Assassin's Creed przejawia skłonności do zostania kolejną cyfrową telenowelą, której wzruszające odcinki otrzymujemy w regularnych odstępach, ale kompletnie nie pamiętamy dlaczego to wszystko się zaczęło. Mnogość wątków, koneksje między postaciami oraz chronologię wydarzeń trudno ogarnąć, jeśli nie dysponujemy notatkami lub kompendium wiedzy. Oprócz tego powstają jeszcze edycje dla urządzeń mobilnych, opowiadania, filmiki i komiksy, skutecznie utrudniające orientację w sytuacji. Fakt rozrastania...
NVIDIA zapowiada trzy ważne nowości dla Shield Tablet
Wczoraj rozpoczęła się oficjalnie aktualizacja pierwszych smartfonów i tabletów z serii Nexus do systemu operacyjnego Android 5.0 Lollipop, a dzisiaj podobne wydarzenie miało miejsce również dla polskich posiadaczy modelu LG G3. Jak widać, producenci zaczynają powoli odchodzić od KitKata i już niedługo ta wersja będzie nazywana jako przestarzała i... niemodna? Jedną z firm chcących zapewnić jak najlepsze wsparcie programowe dla swoich urządzeń jest NVIDIA, która zazwyczaj nie jest kojarzona z rynkiem...
Microsoft dostarczył 10 milionów egzemplarzy konsoli Xbox One
Konsole nowej generacji, czyli Xbox One oraz PlayStation 4 zajmują coraz większy procent rynku cyfrowej rozrywki - gracze przesiadają się powoli ze starszych modeli na świeże urządzenia, natomiast marketing Microsoftu i Sony powoduje także zwiększone zainteresowanie konsolami do gier u potencjalnych klientów, którzy dopiero zamierzają rozpocząć swoją przygodę z padem. Już w pierwszych tygodniach sprzedaży obydwu urządzeń było wiadomo, że Microsoft będzie tym razem wielkim przegranym i popularność...
Call of Duty: Advanced Warfare. Recenzja pisana na trzeźwo
Kiedy drzewa zaczynają gubić pożółknięte liście, pojawiają się pierwsze przymrozki i gwałtownie wzrasta spożycie alkoholi wysokoprocentowych, wówczas Activision rozpoczyna doroczne odcinanie kuponów połączone ze strzyżeniem owiec, inkasując miliony dolarów na kolejnym wcieleniu popularnej pierwszoosobowej strzelaniny. Premiera nowego Call of Duty została niemalże wpisana w naturalne symptomy nadciągającej zimy, której towarzyszy gigantyczna medialna wrzawa i ekscytacja gawiedzi. Szczerze powiedziawszy...
Lords of the Fallen to polski Dark Souls, tylko lepszy! Recenzja
Polska odpowiedź na Dark Souls - takim mianem ochrzczono Lords of the Fallen kiedy pierwsze materiały graficzne ujrzały światło dzienne, zdradzając ogólne założenia i szczyptę klimatu nadchodzącej produkcji. Rodzima ekipa szybko potwierdziła, że przygotowuje wymagającą zręcznościówkę osadzoną w realiach mrocznego (nieco słowiańsko-pogańskiego) fantasy, gdzie niepodzielnie rządzą potwory znające wyłącznie język magii i miecza. Liczne podobieństwa do wspomnianego Dark Souls okazały się...
Sztuczna inteligencja w grach? Niestety przeciwnicy są coraz głupsi
Grafika trójwymiarowa nieustannie zmierza ku doskonałości, dźwięk już dawno osiągnął poziom filmowy, zaś fizyka przynajmniej próbuje naśladować rzeczywiste zachowanie przedmiotów. Gry komputerowe pod względem audiowizualnym rozwijają się bardzo dynamicznie, istnieje jednak dziedzina kompletnie zapominana przez programistów, kładąca się cieniem na wszystkich gatunkach - zwłaszcza strzelaninach i zręcznościówkach. Sztuczna inteligencja to zdecydowanie najsłabsze ogniowo technologicznego łańcuszka,...
Recenzja Ryse: Son of Rome. Piękna grafika nie wystarczy do zwycięstwa
Cesarstwo Rzymskie stanowiło dotychczas inspirację głównie dla twórców strategii, zdecydowanie rzadziej gier zręcznościowych, chociaż jego barwna historia wypełniłaby praktycznie każdą formułę. Chcielibyście osobiście skierować ostrze gladiusa przeciwko wrogom Imperium? Odwiedzić Koloseum albo podbijać nieznane lądy zamieszkałe przez dzikie plemiona? Ryse: Son of Rome serwuje graczom wszystkie specjalności tamtej epoki (może poza orgiami) w postaci trzecioosobowej rąbanki - prostolinijnej oraz...
Obcy: Izolacja to horror na miarę filmowego oryginału. Recenzja
Alien w reżyserii Ridleya Scotta to bezapelacyjnie jeden z najlepszych horrorów wszech czasów, genialne oddający uczucie autentycznego przerażenia i bezradności, jakiego musieli doświadczyć członkowie felernej ekspedycji na pokładzie kosmicznego holownika Nostromo. Obrazowi zawdzięczamy również wprowadzenie do popkultury nietuzinkowej ikony - ociekającego śluzem bezlitosnego potwora, który na zawsze zmienił definicję istoty pozaziemskiej. Drapieżnik doskonały wielokrotnie atakował ekrany monitorów,...
Secret Service powrócił, jednak to zupełnie inne pismo niż kiedyś
Pierwsze wydanie reaktywowanego Secret Service trafiło 30 września do kiosków i salonów prasowych, kontynuując burzliwą historię zakończoną w 2001 roku, kiedy czasopismo niespodziewanie zniknęło z rynku. Doskonale pamiętam tamten smutny moment, dezorientację oraz głębokie przekonanie, że numer 96 musi się pojawić. Cierpliwość to podobno cnota, ale trzynastu lat oczekiwania żadna miłość nie przetrwa. Legenda umarła, wcześniej pożegnaliśmy też liczną grupę branżowych periodyków m.in.:...
Zaginięcie Ethana Cartera - recenzja. Piękna i mroczna, ale krótka przygoda
Siadając do Zaginięcia Ethana Cartera kompletnie nie wiedziałem czego się spodziewać, miałem nawet problemy z określeniem gatunku do jakiego przynależy debiutancka gra zespołu The Astronauts. Konsekwentnie unikam czytania wszelkich zapowiedzi i oglądania filmów prezentujących urywki gier komputerowych, najczęściej również grzecznie dziękuję wydawcom za wersje przedpremierowe, zostawiając sobie czystą przestrzeń do wyrobienia opinii na podstawie finalnego produktu. Dlatego o najnowszym przedsięwzięciu...
Risen 3: Władcy Tytanów. Recenzja cRPG dla koneserów gatunku
Chociaż większość graczy zakochanych w komputerowych role-playing dostrzega na horyzoncie wyłącznie premiery Dragon Age: Inkwizycja oraz Wiedźmin 3: Dziki Gon, bagatelizując innych przedstawicieli tego znamienitego gatunku, niektórzy w ramach szybkiej przekąski nie pogardzą również mniej spektakularnymi produkcjami. Niemieckie studio Pirahna Bytes dobrze wiedziało, że bezpośrednie starcie z nadchodzącymi gigantami może okazać się śmiertelne, nawet pomimo posiadania wiernych wyznawców swojej twórczości,...
Oszukani gracze pozywają firmę za nieudaną grę. Będzie wojna?
Ile razy byliście rozczarowani grą komputerową, reklamowaną jako murowany super-hicior, która po instalacji okazała się badziewiem niewartym wydanych pieniędzy? Wiara w trailery i zapowiedzi jest ostatnio wystawiana na coraz cięższe próby, aczkolwiek również cierpliwość klientów zdaje się powoli wyczerpywać. Przykładem może służyć Aliens: Colonial Marines - jedno z największych rozczarowań 2013 roku, które zostało brutalnie zmiażdżone w naszej recenzji. Przykra sprawa? Owszem, ale chyba...
Wersje demo gier? Gracze ich potrzebują, ale wydawcy nie, więc...
Kiedyś stanowiły nieodłączny element strategii marketingowej, dzisiaj są prawdziwą rzadkością zwłaszcza jeśli spojrzymy na czołowych wydawców - wersje demonstracyjne gier umarły śmiercią naturalną czy zostały celowo spacyfikowane? Temat ostatnio wrócił na wokandę, ponieważ coraz częściej jesteśmy świadkami niedbalstwa lub zwykłego cwaniactwa ze strony developerów, którzy zarabiają miliony dolarów na demagogizowaniu klientów. Cóż poradzić, skoro dzięki temu przybywa chętnych do opłacania...
Wymagania gier PC są wysokie, czy to gracze nie znają umiaru?
Właściciele komputerów coraz głośniej narzekają, że wymagania sprzętowe gier są sztucznie zawyżane i nieproporcjonalne do poziomu oprawy graficznej. Osobiście nie miałbym nic przeciwko inwestowaniu w lepszy hardware, gdybym obserwował systematyczny skok jakościowy, ale odnoszę przykre wrażenie... że developerzy stoją w miejscu. Osoby obserwujące branżę od dziesięciu, piętnastu albo dwudziestu lat zapewne myślą podobnie. Wystarczy spojrzeć na różnice między Doom II, Quake, Quake II i Quake...
O losie gracza pecetowego w świecie konsol. Felieton na czasie
Nieciekawa sytuacja związana z pecetową wersją Watch Dogs, jak również ostatnie dokonania ambitnych modderów, którzy odblokowali część ukrytych opcji graficznych w plikach konfiguracyjnych gry dobitnie pokazują, że giganci branży pokroju Ubisoft i Electronic Arts coraz bardziej obniżają standardy. Nie chodzi nawet o samą oprawę wizualną, okrojoną względem pierwszych zapowiedzi czy spartoloną optymalizację, ale świadome wypuszczanie niedopracowanych produktów i późniejsze odwracanie kota ogonem....
Bezlitosna recenzja Watch Dogs, który nie sprostał oczekiwaniom
Odkąd na poważnie zajmuję się branżą gier komputerowych widziałem różne fenomeny, ale zamieszanie jakie towarzyszyło Watch Dogs przekroczyło granice zdrowego rozsądku, czemu pośrednio winni są nadgorliwi dziennikarze. Najnowsza produkcja Ubisoftu praktycznie zdominowała branżowe media, publiczność żywo komentowała każdą rewelację, wszyscy uczestniczyliśmy w starannie wyreżyserowanym spektaklu. Jeszcze chwila i zaglądając do lodówki zobaczyłbym na kiełbasie lub jajkach znajomy logotyp. Cóż......
Achtung! Blazkowicz! Recenzja Wolfenstein: The New Order
Deutschland! Deutschland! Über alles! Śpiewały tłumy zgromadzone przed kancelarią III Rzeszy, kiedy nazistowskie Niemcy ogłaszały zwycięstwo nad aliantami, obiecując rychłe wprowadzenie nowego porządku. Pomyślne zakończenie II Wojny Światowej umożliwiło szkopom zrealizowanie skrzywionej wizji zjednoczonej Europy - smaganej skórzanym esesmańskim batem i pokornej niczym baranek. Wszyscy musieli polubić golonkę, zaakceptować rubaszne dowcipy, bezwzględną cenzurę oraz wszechobecny zamordyzm w wykonaniu...
Recenzja The Elder Scrolls Online - Gdyby Skyrim miał multiplayer
Spośród wszystkich komputerowych RPG wydanych na przestrzeni ostatnich dziesięcioleci, które tworzyły serie namaszczone epicką przygodą w klimatach fantastyki, jedna zajmuje szczególne miejsce w sercach amatorów sandbox'ów. The Elder Scrolls - trzy proste słowa będące synonimem czegoś ekscytującego, gigantycznego i wciągającego na długie godziny wypełnione szukaniem skarbów, szlachtowaniem potworów oraz eksploracją nieznanego świata. Daggerfall, Morrowind, Oblivion i Skyrim wyznaczały standardy...
Recenzja Diablo III: Reaper of Souls - Dodatek na miarę oczekiwań?
Dwanaście lat niecierpliwego oczekiwania na Diablo III mocno wyostrzyło apetyty fanów hack'n'slash, którzy zażądali od Blizzarda ponownego zdefiniowania gatunku i najlepszej gry wszech czasów zarazem, chociaż w gruncie rzeczy niewielu potrafiło sprecyzować czym dokładnie powinna charakteryzować się kontynuacja legendarnego cyklu. Tradycyjnie - po premierze jednych nowe wcielenie diabełka zauroczyło, innych absolutnie nie zdołało przekonać, aczkolwiek pewnym faktom nie sposób było zaprzeczyć i kiedy...
Recenzja Titanfall PC - Call of Duty z wielkimi robotami
Sieciowe strzelaniny nigdy nie stanowiły mojego ulubionego gatunku, zdecydowanie preferuję bowiem produkcje kładące nacisk na solidną kampanię oraz wciągającą fabułę, chociaż spędziłem niezliczone ilości godzin ganiając z karabinem po serwerach Battlefield i Call of Duty. Pewnie dlatego Titanfall poważnie zainteresowałem się dopiero w momencie uruchomienia zamkniętych beta testów, bardziej z powodu poczucia recenzenckiego obowiązku, aniżeli faktycznego oczekiwania na pierwszy samodzielny projekt...
Thief - Obszerna recenzja nowej wersji kultowej skradanki
Złodziejstwo to wprawdzie niezbyt chwalebna i społecznie akceptowana profesja, ale niektórzy mistrzowie konfiskowania cudzej własności zdołali obrosnąć legendami wśród gawiedzi, zwłaszcza jeśli działali w słusznej sprawie. Matka popkultura pomogła skutecznie utrwalić mit romantycznych bohaterów, politycznie niepoprawnych lecz zarazem wielkodusznych i wrażliwych na ludzką krzywdę, automatycznie rozgrzeszając takich łobuziaków pomimo postępowania dalekiego od zgodnego z prawem. Jednym tchem należałoby...
Recenzja Path of Exile - Darmowa alternatywa dla Diablo III
Kiedy zbuntowany ksiądz Natanek ostrzegał przed zgubnym wpływem pewnej gry komputerowej, rzekomo propagującej satanizm i wypaczającej młodzieńcze umysły, niewielu przekonały jego wzruszające kazania. O zgrozo! Jedyny trzeźwo myślący nie zdołał odciągnąć od monitorów milionów potencjalnych grzeszników, którzy niczym zauroczeni oddali się klikaniu w bluźniercze Diablo III (fonetycznie: diabolo numer czy), zupełnie nieświadomie narażając na wieczne potępienie. Chyba słyszałem głośny rechot,...
Recenzja Assassin's Creed IV: Black Flag PC - Piraci z Karaibów
Cholerni piraci! Obszczymury zafajdane! Wlezie taki chojrak do gospody w brudnych buciorach, wysiorbie beczkę jamajskiego rumu i wszczyna bardachę, spokojnych obywateli strasząc. Zamiast uczciwej pracy na plantacji trzciny cukrowej poszukać, rozbija się szemrane towarzystwo zdezelowanymi łajbami, wypatrując łatwego zarobku pomimo patroli angielskiej marynarki, która za punkt honoru postawiła sobie tępienie korsarzy. Panie, daj pan spokój... W przemyśle rozrywkowym też przyzwoitości nie uświadczysz, bo...
Recenzja Call of Duty: Ghosts - Na Zachodzie bez zmian
Baczność! Wystrzałowa jesień nie pozwala amatorom gier komputerowych na chwilę wytchnienia, zwłaszcza jeśli gustują w pierwszoosobowych shooterach, wśród których niepodzielnie rządzą Battlefield i Call of Duty. Reszta musiała ustąpić im miejsca, aby przypadkiem nie oberwać rykoszetem, bowiem rywalizacja gigantów ubranych w wojskowe fatałaszki tradycyjnie jest zażarta. Electronic Arts jeszcze nie potrafi dotrzymać tempa Activision, jakie z zegarmistrzowską precyzją rokrocznie wypuszcza kolejne...
Recenzja Battlefield 4 - Pole bitwy dziurawe jak nigdy
Battlefield 4 lansowano na murowany hit tegorocznej jesieni, który pokaże jak powinny wyglądać dobrze przygotowane strzelaniny, okraszone znakomitą oprawą audiowizualną, sensownym trybem multiplayer i emocjonującą kampanią. Poprzednia odsłona cyklu zawiodła przede wszystkim fanów samotnych potyczek, bo chociaż siła Battlefield zawsze tkwiła w rozgrywkach sieciowych, produkt z najwyższej półki powinien być kompletny oraz dopracowany na każdej płaszczyźnie. Studio DICE deklarowało poprawę sytuacji,...
Recenzja F1 2013 - Zręcznościowe wyścigi z dodatkiem symulacji
Tegoroczny sezon Formuły 1 dobiega powoli końca, zaś tabela punktowa któryś raz z kolei (o zgrozo) wskazuje na dominację Niemców. Matematyczne szanse na zdobycie tytułu głównego posiada jeszcze kilku kierowców, jednak zepchnięcie z czołówki trzykrotnego mistrza świata mającego na swoim koncie 33 zwycięstwa wydaje się po prostu niemożliwe. W zupełnie innej sytuacji znajdują się gracze posiadający w tym momencie na swoich kontach okrągłe zero punktów oraz 19 wyścigów przed sobą, a wszystko...
Recenzja Counter-Strike: Global Offensive - Nowe szaty króla
Czy jest na świecie jakaś sieciowa strzelanina popularniejsza od Counter-Strike? Wielu graczy zapytanych o swój typ z pewnością odpowiedziałoby skrótem odnoszącym się do dawnej modyfikacji Half-Life. Po pewnym czasie potencjał nowego tworu został dostrzeżony przez studio Valve, dzięki czemu powstała oddzielna gra korzystająca jedynie z silnika swojej "matki". W przeciągu kilku lat tytuł urósł do formy kultu, zaś w sieci pojawiło się kilkadziesiąt (jeśli nie kilkaset) klanów i zrzeszeń graczy...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz