Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Recenzja Saints Row. Ogromna dawka humoru, odjechany kreator postaci i szansa na stworzenie własnego Imperium

Damian Marusiak | 22-08-2022 16:00 |

Recenzja gry Saints Row - umiejętności aktywne i pasywne

W smartfonie, będącym jednym z najważniejszych gadżetów w grze, znajdziemy również dwie zakładki związane z rozwijaniem naszej postaci. Tak, Saints Row ma pewne zalążki gry RPG, ale to są zaledwie drobne naprowadzenia na ten gatunek. Z pełnoprawnym RPG tytuł łączy jednak przede wszystkim rozbudowany kreator postaci. Pierwsza zakładka to Umiejętności, a druga - Talenty. Umiejętności dzielą się zarówno na aktywne (te które możemy przyporządkować do jednego z czterech klawiszy i stale z nich korzystać) jak również pasywne (te, które zmieniają pewne cechy naszej postaci, np. zwiększają permanentnie zdrowie. Z kolei talenty to również coś w rodzaju pasywnych umiejętności, ale nie są one ściśle powiązane z postacią, zamiast tego odblokowują się one poprzez wykonywanie wyzwań w grze. Talenty podzielone są na trzy grupy: pomniejsze, główne oraz elitarne. Do sekcji z talentami pomniejszymi mamy stały dostęp (choć poszczególne talenty odblokowują się w miarę wykonywania konkretnych wyzwań), z kolei trzy ostatnie sloty: 2 główne oraz jeden elitarny musimy najpierw wykupić. Każdy slot główny to koszt 100 tysięcy dolarów (zatem łącznie 200 tysięcy), z kolei elitarny to już 250 tysięcy. Talenty poprawiają np. parametry podczas walki, możliwość zdobywania lepszych łupów, szybszego biegania przy niskim poziomie zdrowia itp.

Recenzja Saints Row. Ogromna dawka humoru, odjechany kreator postaci i szansa na stworzenie własnego Imperium [nc1]

Recenzja Saints Row. Ogromna dawka humoru, odjechany kreator postaci i szansa na stworzenie własnego Imperium [nc1]

Recenzja Saints Row. Ogromna dawka humoru, odjechany kreator postaci i szansa na stworzenie własnego Imperium [nc1]

W przypadku umiejętności sytuacja wygląda tak, że do zdobycia jest 20 umiejętności (nie wszystkie jednak są aktywne, o czym wspomniałem), a każda umiejętność zdobywana jest na kolejnym poziomie doświadczenia (ostatni zdobywamy zatem na 20 poziomie). Już na początku gry otrzymamy możliwość złapania przeciwnika i wsadzeniu mu w tyłek granatu, po czym wyrzucenie go w powietrze. Nie ukrywam, że umiejętność ta pozwoli nawet na powalanie kilku przeciwników jednocześnie, o ile typa z granatem przerzucimy dokładnie w pozostałą grupę wrogów. Umiejętności jest więcej, pozwalające np. na wyrzucenie kilku przeciwników w powietrze, wybuch bomby dymnej, dzięki której możemy uciec lub ciachać wrogów po cichu, a także wzywanie ekipy Świętych do pomocy w bardziej zaciekłych starciach z policją, najemnikami z firmy Marshalla czy konkurencyjnych gangów.

Recenzja Saints Row. Ogromna dawka humoru, odjechany kreator postaci i szansa na stworzenie własnego Imperium [nc1]
Jak widać Saints Row śmieje się nawet z tematyki mikrotransakcji w obecnych grach wideo.

Recenzja Saints Row. Ogromna dawka humoru, odjechany kreator postaci i szansa na stworzenie własnego Imperium [nc1]

Recenzja Saints Row. Ogromna dawka humoru, odjechany kreator postaci i szansa na stworzenie własnego Imperium [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 24

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.