Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Path Tracing w Cyberpunk 2077 i Alan Wake II - Czy GeForce RTX 4080 to minimum nawet z NVIDIA DLSS i Frame Generation?

Sebastian Oktaba | 07-01-2024 09:00 |

Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Budowa i specyfikacja

Zotac GeForce RTX 4080 Trinity względem odpowiednika z poprzedniej generacji wyraźnie się zaokrąglił, utrzymana została jednak szara kolorystyka maskownicy wykonanej z tworzywa sztucznego. Rewers karty graficznej wzmocniono backplate, który otrzymał nieregularne prześwity bliżej tylnej krawędzi. Podświetlenie Spectra 2.0 ARGB występuje na grzbiecie oraz w postaci niewielkiego logotypu z prawej strony backplate. Śledź zawierający 3x DP 1.4a /1x HDMI 2.1a jest perforowany, co powinno usprawnić oddawanie ciepłego powietrza. Całość mierzy 356 x 150 x 72 mm i zajmuje 3,5 miejsca w obudowie komputera. W komplecie znajdziemy też regulowaną podpórkę oraz przejściówkę 3x 8-pin (jeżeli nie posiadamy w zasilacza PCIe 5.0).

  • Taktowanie rdzenia: 2205 MHz (bazowe)
  • Taktowanie GPU Boost: ~2745 MHz (realnie)
  • Taktowanie pamięci: 22400 MHz
  • Ilość pamięć graficznej: 16 GB GDDR6X
  • Szerokość szyny pamięci: 256-bit

System chłodzenia IceStorm 2.0 składa się z aluminiowego radiatora podzielonego na dwie strefy skomunikowane dziewięcioma niklowanymi ciepłowodami. Rdzeń, pamięci i sekcja zasilania mają bardzo dobre warunki pracy. Widać również, że laminat jest wyraźnie krótszy od coolera. Obok wtyczki zasilania 12VHPWR znajduje się przycisk Dual BIOS do przełączania między ustawieniami Standard i Quiet, którego można używać bez potrzeby wyłączania platformy. Cyrkulacją powietrza zajmują się wentylatory (2x 115 mm / 1x 100 mm) wykonane według nowej formuły m.in. posiadające dodatkowe podkładki antywibracyjne oraz większe łopatki. Chłodzenie do osiągnięcia 50 stopni Celsjusza na rdzeniu pracuje pasywnie.

Path Tracing w Cyberpunk 2077 i Alan Wake II - Czy GeForce RTX 4080 to minimum? Test DLSS 3.5 i Frame Generation [nc1]

Path Tracing w Cyberpunk 2077 i Alan Wake II - Czy GeForce RTX 4080 to minimum? Test DLSS 3.5 i Frame Generation [nc1]

Path Tracing w Cyberpunk 2077 i Alan Wake II - Czy GeForce RTX 4080 to minimum? Test DLSS 3.5 i Frame Generation [nc1]

Path Tracing w Cyberpunk 2077 i Alan Wake II - Czy GeForce RTX 4080 to minimum? Test DLSS 3.5 i Frame Generation [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 230

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.