Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS

Sebastian Oktaba | 30-10-2020 00:47 |

Watch Dogs Legion - porównanie ustawień graficznych

Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS [nc1]

Watch Dogs Legion posiada pięć profili ustawień - Low / Medium / High / Very High / Ultra - różniących się szeregiem detali m.in.: jakością tekstur, dokładnością cieni, geometrią obiektów czy okluzją otoczenia. Ze względu na charakter miasta oraz losowe generowanie postaci po restarcie (wymagany do zatwierdzenia niektórych zmian), trudno jest wykonać screeny na ruchliwych ulicach. Dlatego musiałem poszukać bardziej ustronnych i powtarzalnych miejsc, które niestety nie eksponują pełnych różnic w jakości grafiki na różnych profilach. Pierwsze porównanie pokazuje dziwne zbalansowanie efektów oświetlenia, które wyglądają lepiej na niższych profilach (Low / Medium), natomiast wyżej (High / Very High / Ultra) zostaje ono całkowicie rozproszone. Najwięcej zmian widać na karoserii samochodu.

Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS [nc19]
Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS [nc18]

Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS [nc1]

Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS [nc1]

Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS [nc1]

Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS [nc1]

Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS [nc1]

Drugi zestaw screenów, tym razem zrobiony z ujęcia kamery monitoringu miejskiego, pokazuje zaskakująco niewielkie różnice w cieniowaniu obiektów. teksturach i rysowania przedmiotów drugoplanowych. Generalnie, między ustawieniami Low i Ultra nie powstaje jakaś gigantyczna przepaść, co powinno ucieszyć posiadaczy słabszego sprzętu. Oczywiście jeśli Watch Dogs Legion będzie się należycie skalował z detalami, bowiem może się zdarzyć, że niewielkie różnice w grafice będą powodować niewielkie różnice w wydajności.

Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS [nc26]
Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS [nc25]

Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS [nc1]

Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS [nc1]

Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS [nc1]

Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS [nc1]

Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 104

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.