Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

The Medium - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS. Spokojna gra... Jednak ma wymagania nie z tego świata

Sebastian Oktaba | 19-03-2021 10:00 |

The Medium - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa

The Medium to spokojna produkcja ze statycznymi ujęciami kamery, jednak kiedy wchodzimy do świata astralnego i ekran zostaje przedzielony, wymagania sprzętowe radykalnie wzrastają. Jest to zresztą bardzo częsta sytuacja, ponieważ rozgrywkę oparto właśnie na takiej mechanice. Dlatego do testów wydajności wybrałem powyższy scenariusz, a ściślej pierwszy moment kiedy pojawia się split-screen. Potem wcale łatwiej nie będzie, więc jakby co - ostrzegałem...

The Medium - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS. Spokojna gra... Jednak ma wymagania sprzętowe nie z tego świata [nc1]

Miejsce wygląda na niepozorne...

The Medium - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS. Spokojna gra... Jednak ma wymagania sprzętowe nie z tego świata [nc1]

...ale pozory często mylą...

The Medium - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS. Spokojna gra... Jednak ma wymagania sprzętowe nie z tego świata [nc1]

The Medium - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS. Spokojna gra... Jednak ma wymagania sprzętowe nie z tego świata [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 139

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.