Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności NVIDIA DLSS w Dying Light 2 PC - Sposób na płynne granie z ray tracingiem. Porównanie jakości obrazu DLSS i FSR

Sebastian Oktaba | 08-02-2022 12:00 |

Test wydajności Dying Light 2 PC - Miejsce pomiarowe

Test wydajności NVIDIA DLSS w Dying Light 2 PC - Sposób na płynne granie z ray tracingiem. Porównanie jakości obrazu DLSS i FSR [nc1]

Dying Light 2 jest produkcją z dużym otwartym światem, który przemierzamy skacząc po dachach, biegając ulicami miasta i lawirując między przeciwnikami. Dlatego właśnie taki scenariusz został wybrany do przeprowadzenia testów. Zaczynamy na dachu kamienicy, potem zeskakujemy na chodnik i biegniemy kawałek do przodu w kierunku grupki wrogów. Miejsce bardzo reprezentatywne, a dodatkowo obarczone zerowym błędem pomiarowym.

Test wydajności NVIDIA DLSS w Dying Light 2 PC - Sposób na płynne granie z ray tracingiem. Porównanie jakości obrazu DLSS i FSR [nc1]

Mam, tak samo jak ty, miasto moje, a w nim...

Test wydajności NVIDIA DLSS w Dying Light 2 PC - Sposób na płynne granie z ray tracingiem. Porównanie jakości obrazu DLSS i FSR [nc1]

...Najpiękniejszy mój świat, najpiękniejsze sny...

Test wydajności NVIDIA DLSS w Dying Light 2 PC - Sposób na płynne granie z ray tracingiem. Porównanie jakości obrazu DLSS i FSR [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 198

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.