Test wydajności karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3080 w rozdzielczości 4K z włączonym ray tracingiem i DLSS 2.0
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Teraz to będzie prawdziwy PCMasterRace
- 2 - Karta graficzna KFA2 GeForce RTX 3080 SG
- 3 - Telewizor Xiaomi MI LED TV 4S 55 cali
- 4 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 5 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Call of Duty Black Ops Cold War
- 6 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Control
- 7 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Cyberpunk 2077
- 8 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Deliver us the Moon
- 9 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Ghostrunner
- 10 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Mechwarrior 5: Mercenaries
- 11 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Minecraft RTX
- 12 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Watch Dogs: Legion
- 13 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Wolfenstein Youngblood
- 14 - Podsumowanie - Dobrze, że jest DLSS 2.0
Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Deliver us the Moon
Deliver us the Moon bazuje na silniku Unreal Engine 4, jednym z najpopularniejszych narzędzi do tworzenia gier komputerowych, który oczywiście obsługuje DirectX 12 oraz biblioteki zgodne z Microsoft DXR. Implementacja ray tracingu w czasie rzeczywistym odpowiada za cieniowanie, a także nieprzezroczyste oraz przezroczyste odbicia, widoczne zwłaszcza na szklanych oraz lustrzanych powierzchniach. Jednak gwiazdą przedstawienia nie będzie wyłącznie śledzenie promieni, lecz również DLSS 2.0, które potrafi zdziałać tutaj prawdziwe cuda. Więcej o wymaganiach Deliver us the Moon możecie przeczytać TUTAJ (LINK).
Deliver us the Moon - Fesenkov Launch Site
3840x2160 / Ustawienia Epic / RT Epic
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Rozdzielczość 3840x2160
DLSS Performance
Rozdzielczość 3840x2160
DLSS Balanced
Rozdzielczość 3840x2160
DLSS Quality
Rozdzielczość 3840x2160
DLSS OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Teraz to będzie prawdziwy PCMasterRace
- 2 - Karta graficzna KFA2 GeForce RTX 3080 SG
- 3 - Telewizor Xiaomi MI LED TV 4S 55 cali
- 4 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 5 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Call of Duty Black Ops Cold War
- 6 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Control
- 7 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Cyberpunk 2077
- 8 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Deliver us the Moon
- 9 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Ghostrunner
- 10 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Mechwarrior 5: Mercenaries
- 11 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Minecraft RTX
- 12 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Watch Dogs: Legion
- 13 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Wolfenstein Youngblood
- 14 - Podsumowanie - Dobrze, że jest DLSS 2.0