Test wydajności karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3080 w rozdzielczości 4K z włączonym ray tracingiem i DLSS 2.0
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Teraz to będzie prawdziwy PCMasterRace
- 2 - Karta graficzna KFA2 GeForce RTX 3080 SG
- 3 - Telewizor Xiaomi MI LED TV 4S 55 cali
- 4 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 5 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Call of Duty Black Ops Cold War
- 6 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Control
- 7 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Cyberpunk 2077
- 8 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Deliver us the Moon
- 9 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Ghostrunner
- 10 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Mechwarrior 5: Mercenaries
- 11 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Minecraft RTX
- 12 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Watch Dogs: Legion
- 13 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Wolfenstein Youngblood
- 14 - Podsumowanie - Dobrze, że jest DLSS 2.0
Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Control
Control wykorzystuje autorski silnik Northlight użyty wcześniej w Quantum Break, kładąc największy nacisk na efekty oświetlenia i fizykę obiektów, będące jednymi z najbardziej zaawansowanych jakie możecie obecnie zobaczyć. Produkcja otrzymała również obsługę techniki NVIDIA DLSS 2.0 i śledzenia promieni, gdzie implementacja ray-tracingu obejmuje pośrednie oświetlenie rozproszone, odbicia na powierzchniach przezroczystych z zachowaniem efektu Fresnela, cieniowanie kontaktowe oraz śledzenie promieni w cząsteczkach (np. iskrzenie). Więcej o wymaganiach Control możecie przeczytać TUTAJ (LINK).
Control - Entrance to the Quarry
3840x2160 / Ustawienia High / RT High / SSAO
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Rozdzielczość 3840x2160
DLSS Ultra Performance
Rozdzielczość 3840x2160
DLSS Performance
Rozdzielczość 3840x2160
DLSS Balanced
Rozdzielczość 3840x2160
DLSS Quality
Rozdzielczość 3840x2160
DLSS OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Teraz to będzie prawdziwy PCMasterRace
- 2 - Karta graficzna KFA2 GeForce RTX 3080 SG
- 3 - Telewizor Xiaomi MI LED TV 4S 55 cali
- 4 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 5 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Call of Duty Black Ops Cold War
- 6 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Control
- 7 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Cyberpunk 2077
- 8 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Deliver us the Moon
- 9 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Ghostrunner
- 10 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Mechwarrior 5: Mercenaries
- 11 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Minecraft RTX
- 12 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Watch Dogs: Legion
- 13 - Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Wolfenstein Youngblood
- 14 - Podsumowanie - Dobrze, że jest DLSS 2.0