Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3080 w rozdzielczości 4K z włączonym ray tracingiem i DLSS 2.0

Sebastian Oktaba | 29-01-2021 11:00 |

Test wydajności RT i DLSS 2.0 - Wolfenstein Youngblood

Test wydajności karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3080 w rozdzielczości 4K z włączonym ray tracingiem i DLSS 2.0 [nc1]

Wolfenstein: Youngblood bazuje na silniku id Tech 6, zawierającym wiele ciekawych rozwiązań technologicznych m.in. Adaptive Shading, DLSS 2.0 i śledzenie promieni. Engine może pochwalić się również obsługą wolumetrycznego oświetlenia i efektów atmosferycznych, odbiciami przestrzeni ekranu (SSR) czy szerokim wachlarzem technik wygładzania krawędzi. Implementacja ray tracingu obejmuje w tym przypadku wyłącznie odbicia, najlepiej widoczne na szklanych i metalicznych powierzchniach, których w otoczeniu nie brakuje m.in.: kałużach, witrynach sklepowych albo obiektach metalicznych. Drugą kluczową funkcją jest DLSS 2.0, zapewniający odczuwalnie wyższą wydajność przy niewielkiej lub zerowej stracie jakości obrazu. Więcej o wymaganiach Wolfenstein: Youngblood możecie przeczytać TUTAJ (LINK).

Wolfenstein: Youngblood - Catacombs

3840x2160 / Ustawienia Mein Leben / RT Ultra

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
26
52
78
104
130
156
182
208
 
KFA2 GeForce RTX 3080 SG
Rozdzielczość 3840x2160
DLSS Ultra Performance
196.3
 
174.0
 
 
KFA2 GeForce RTX 3080 SG
Rozdzielczość 3840x2160
DLSS Performance
155.6
 
148.0
 
 
KFA2 GeForce RTX 3080 SG
Rozdzielczość 3840x2160
DLSS Balanced
135.6
 
127.0
 
 
KFA2 GeForce RTX 3080 SG
Rozdzielczość 3840x2160
DLSS Quality
116.5
 
110.0
 
 
KFA2 GeForce RTX 3080 SG
Rozdzielczość 3840x2160
DLSS OFF
82.7
 
77.0
 
 
 

Test wydajności karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3080 w rozdzielczości 4K z włączonym ray tracingiem i DLSS 2.0 [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 97

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.