Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Dying Light 2 PC - Wymagania sprzętowe nie zabijają, jednak ray tracing to prawdziwy pogromca kart graficznych

Sebastian Oktaba | 04-02-2022 17:13 |

Test wydajności Dying Light 2 PC - Porównanie ustawień graficznych

Test wydajności Dying Light 2 PC - Wymagania sprzętowe nie zabijają, jednak ray tracing to prawdziwy pogromca kart graficznych [nc1]

Dying Light 2 nie posiada klasycznych profili ustawień, które odgórnie narzucają poziom detali poszczególnych opcji. Wszystko trzeba zatem wyregulować ręcznie m.in. jakość AA, cząsteczek, cieni kontaktowych, okluzji otoczenia czy odbić. Co ciekawe, nie znalazłem pozycji odpowiadającej za jakość tekstur. Każda pozycja oferuje maksymalnie cztery pozycje spośród - OFF / Low / Medium / High / Ultra - gdzie ostatnia dotyczy ray tracingu i wymaga aktywacji DirectX 12 Ultimate.  Jak przedstawiają się różnice między ustawieniami, możecie zobaczyć na poniższych screenach. Włączenie RT całkowicie zmienia estetykę w przypadku lokacji zewnętrznych, bowiem globalne oświetlenie wygląda zdecydowanie lepiej.

Test wydajności Dying Light 2 PC - Wymagania sprzętowe nie zabijają, jednak ray tracing to prawdziwy pogromca kart graficznych [nc1]

Ustawienia Ultra / Ray Tracing ON

Test wydajności Dying Light 2 PC - Wymagania sprzętowe nie zabijają, jednak ray tracing to prawdziwy pogromca kart graficznych [nc1]

Ustawienia High / Ray Tracing OFF

Test wydajności Dying Light 2 PC - Wymagania sprzętowe nie zabijają, jednak ray tracing to prawdziwy pogromca kart graficznych [nc1]

Ustawienia Medium & Low / Ray Tracing OFF

Test wydajności Dying Light 2 PC - Wymagania sprzętowe nie zabijają, jednak ray tracing to prawdziwy pogromca kart graficznych [nc1]

Ustawienia Low / Ray Tracing OFF

Lokacje zamknięte, gdzie dominuje sztuczne oświetlenie, bardzo niewiele różnią się jakością oprawy wizualnej. Nawet włączenie wszystkich efektów ray tracingu wprowadza zaledwie kosmetyczne zmiany, natomiast między High i Low naprawdę trudno cokolwiek dostrzec. Rozgrywka najczęściej jednak przebiega w lokacjach otwartych, wnętrza to mniejszość.

Test wydajności Dying Light 2 PC - Wymagania sprzętowe nie zabijają, jednak ray tracing to prawdziwy pogromca kart graficznych [nc1]

Ustawienia Ultra / Ray Tracing ON

Test wydajności Dying Light 2 PC - Wymagania sprzętowe nie zabijają, jednak ray tracing to prawdziwy pogromca kart graficznych [nc1]

Ustawienia High / Ray Tracing OFF

Test wydajności Dying Light 2 PC - Wymagania sprzętowe nie zabijają, jednak ray tracing to prawdziwy pogromca kart graficznych [nc1]

Ustawienia Medium & Low / Ray Tracing OFF

Test wydajności Dying Light 2 PC - Wymagania sprzętowe nie zabijają, jednak ray tracing to prawdziwy pogromca kart graficznych [nc1]

Ustawienia Low / Ray Tracing OFF

Test wydajności Dying Light 2 PC - Wymagania sprzętowe nie zabijają, jednak ray tracing to prawdziwy pogromca kart graficznych [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 131

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.