Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Dying Light 2 PC - Wymagania sprzętowe nie zabijają, jednak ray tracing to prawdziwy pogromca kart graficznych

Sebastian Oktaba | 04-02-2022 17:13 |

Test wydajności Dying Light 2 PC - Podsumowanie

Optymalizację Dying Light 2 trzeba osobno rozpatrywać na płaszczyźnie rasteryzacji oraz śledzenia promieni (ray tracing), bowiem oprawa wizualna i wymagania sprzętowe istotnie się wówczas różnią. Zacznijmy od standardowego trybu renderowania, który jednak nie wygląda nadzwyczaj efektownie, trzymając co najwyżej przyzwoity poziom. Względem ray tracingu znacznie gorzej wypadają cienie i globalne oświetlenie, mające ogromny wpływa na warstwę estetyczną, ale wymagania sprzętowe są umiarkowane. Ponad 60 klatek na sekundę w 1920x1080 / High zapewnia wtedy NVIDIA GeForce RTX 3050 / GTX 1660 Super (cena ~2200-2400 zł) albo starsze układy klasy NVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX Vega 64. Wybierając niższe ustawienia (1920x1080 / Medium & Low) można spróbować uciekać przed zombiakami nawet na NVIDIA GeForce GTX 1650 / AMD Radeon RX 6500 XT (cena ~1400-1700 zł). Rozdzielczość 2560x1440 poprzeczkę jednak podnosi, bowiem na detalach High potrzebny będzie NVIDIA GeForce RTX 3060 (cena ~3600 zł) albo AMD Radeon RX 6600 XT (cena ~ 3000 zł). Na szczęście posiadacze starych topowy kart graficznych klasy NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti / AMD Radeon RX 5700 XT nadal mogą cieszyć się dobrymi wynikami. Reszcie pozostaje obniżyć ustawienia do Medium & Low, a wówczas wyzwaniu sprosta NVIDIA GeFoce RTX 2060 (cena ~2700 zł) bądź AMD Radeon RX 6600 (cena ~2700 zł). Przejście na 3840x2160 / Medium & Low wymagać będzie już NVIDIA GeForce RTX 3070 (cena ~4600 zł) albo AMD Radeon RX 6800 (cena ~6000 zł), natomiast 3840x2160 / High najlepiej ogrywać na NVIDIA GeForce RTX 3080 (cena ~6000 zł), który zapewni około 60 klatek na sekundę. Najlepsze zostawiłem jednak na koniec...

Wymagania sprzętowe Dying Light 2 może do najbardziej wygórowanych nie należą, ale standardowe ustawienia graficzne to również nie jest majstersztyk. Dopiero ray tracing wprowadza sporo korzystnych zmian, jednak zarazem drastycznie podnosi wymagania sprzętowe. 

Test wydajności Dying Light 2 PC - Wymagania sprzętowe nie zabijają, jednak ray tracing to prawdziwy pogromca kart graficznych [nc1]

Sprawdź aktualne ceny kart graficznych NVIDIA GeForce i AMD Radeon

Włączenie ray tracingu to jednak terapia szokowa. Nawet w 1920x1080 rozsądnym minimum jest NVIDIA GeForce RTX 3060 (cena ~3600 zł), natomiast w wyższych rozdzielczościach dokonuje się prawdziwy pogrom.  NVIDIA GeForce RTX 3080 (cena ~6000 zł) w rozdzielczości 2560x1440 nie utrzymuje 60 klatek na sekundę, a jeśli włączymy 3840x2160, to zobaczymy około 30 fpsów na NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (cena ~7600 zł). Jedynym ratunkiem na poprawę wydajności jest NVIDIA DLSS, ewentualnie AMD FSR, chociaż wydajność Radeonów w śledzeniu promieni nadal będzie wysoce niezadowalająca. Niedługo pojawi się osobna publikacja poświęcona tym technikom (z naciskiem na DLSS), która rzuci nań nieco światła. 

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 131

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.