Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - Premiera bez DirectX 12

Sebastian Oktaba | 25-08-2016 16:30 |

Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Gardens) - 1920x1080 / Ultra

deus ex mankind divided pc - test wydajności - wymagania sprzętowe

Deus Ex: Mankind Divided - Gardens

1920x1080 / Ultra / MSAA OFF / DirectX 11

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
8
16
24
32
40
48
56
64
 
SamGeForce GTX 1080
1607(1801)/10000 MHz, 8GB 256-bit
55.5
 
52.0
 
 
Radeon R9 Fury X
1050/1000 MHz, 4GB 4096-bit
48.3
 
45.0
 
 
Radeon R9 Fury
1000/1000 MHz, 4GB 4096-bit
44.2
 
41.0
 
 
GeForce GTX 1070
1506(1721)/8000 MHz, 8GB 256-bit
44.0
 
40.0
 
 
GeForce GTX 980 Ti
1000(1164)/7010 MHz, 6GB 384-bit
42.1
 
39.0
 
 
Radeon R9 390X
1050/6000 MHz, 8GB 512-bit
39.5
 
37.0
 
 
Radeon R9 390
1000/6000 MHz, 8GB 512-bit
36.1
 
34.0
 
 
Radeon RX 480
1266(1266)/8000 MHz, 8GB 256-bit
35.0
 
32.0
 
 
GeForce GTX 980
1126(1240)/7010 MHz, 4GB 256-bit
33.8
 
31.0
 
 
Radeon RX 470
1206(1206)/7000 MHz, 4GB 256-bit
32.0
 
29.0
 
 
GeForce GTX 1060
1506(1797)/8000 MHz, 6GB 192-bit
31.3
 
29.0
 
 
GeForce GTX 970
1050(1213)/7010 MHz, 4GB 256-bit
27.9
 
26.0
 
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 228

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.