Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

directx 12

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Możliwa obsługa DirectX 12

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Możliwa obsługa DirectX 12

Wiedźmin 3: Dziki Gon to jedna z tych gier komputerowych, która jeszcze przed swoją premierą cieszy się sporym zainteresowaniem ze strony społeczności graczy. Jest to spowodowane dobrym marketingiem, współpracą studia CD Projekt RED z NVIDIĄ, ale także przekazywaniem do sieci wielu nowych materiałów pochodzących z gry. Ciężko o tydzień, w którym nie ukazałby się chociaż jeden poważny temat dotyczący najnowszej odsłony przygód Geralta z Rivii. Niedawno dyskutowaliśmy o budżecie przeznaczonym...

Phil Spencer: Pierwsze gry z DirectX 12 jeszcze w tym roku

Phil Spencer: Pierwsze gry z DirectX 12 jeszcze w tym roku

Gracze z niecierpliwością wyczekują nowych technologii, które mają pozwolić na polepszenie jakości grafiki przy jednoczesnym zachowaniu rozsądnych wymagań sprzętowych, a nawet ich zmniejszeniu... Naprawdę, trudno wierzyć w zapewnienia, że kolejne metody renderowania umożliwią graczom korzystanie ze słabszego sprzętu i płynną obsługę nowych gier - nigdy nie jest tak pięknie, jak zostało to zapowiedziane przez firmy zajmujące się tworzeniem takich rozwiązań. Mówiąc o technologiach mających...

Co ma wspólnego API Mantle i Vulkan, czyli glNext?

Co ma wspólnego API Mantle i Vulkan, czyli glNext?

W tym roku branża gier komputerowych otrzyma kilka bardzo ważnych nowych narzędzi do rozwoju swoich nowych produkcji. Nie musimy już chyba wspominać, że wszyscy ekscytują się nadchodzącym DirectX 12, który zadebiutuje wraz z systemem operacyjnym Windows 10. Czy jest to jedyny powód do zadowolenia dla deweloperów? Początek tego miesiąca był bardzo gorący dla całego segmentu gier, a wszystko to za sprawą głośnych zapowiedzi i... kontrowersyjnych decyzji. Kilka dni temu AMD poinformowało o zmianie...

AMD zmienia strategię wobec API Mantle ze względu na DirectX 12

AMD zmienia strategię wobec API Mantle ze względu na DirectX 12

Walka pomiędzy producentami kart graficznych odbywa się na różnych polach. Nie zawsze najlepszym sposobem na pokonanie przeciwnika jest wytoczenie przeciwko niemu najpotężniejszych dział - w tym sensie rozumiemy znakomite parametry sprzętowe, które bez odpowiednich dodatków w postaci dobrego oprogramowania nic nie zdziałają. Obecne gry komputerowe tworzone przy użyciu API DirectX cechują się nadmiernym wykorzystaniem procesora, co jest spowodowane ogromem "zbędnych" funkcji mających na celu zapewnienie...

DirectX 12 znalazł się w najnowszym Windows 10 Technical Preview

DirectX 12 znalazł się w najnowszym Windows 10 Technical Preview

System operacyjny Windows 10 zaplanowany na końcówkę tego roku przyniesie wiele nowości. Oprogramowanie tworzone przez Microsoft ma przekonać użytkowników starszych wersji do przesiadki na najnowszy i - jak twierdzi producent - najbardziej dopracowany system  z rodziny Windows. Zmiany w interfejsie, nowe funkcje, przyjazny system darmowej aktualizacji i wiele więcej - to wszystko ma zachęcać klientów, a nie odpychać tak jak miało to miejsce w przypadku wersji 8 lub nawet 8.1. Na niedawnej konferencji...

Konsola Xbox One będzie w pełni kompatybilna z DirectX 12

Konsola Xbox One będzie w pełni kompatybilna z DirectX 12

Wydajność konsoli Xbox One i porównanie jej do osiągów PlayStation 4 to bardzo kontrowersyjne tematy, które teoretycznie powinny być unikane przez Microsoft. Firma z Redmond jest jednak świadoma swoich słabości i stara się przekuć je na sukces w przyszłości - deweloperzy gier już wielokrotnie wspominali o trudnościach związanych z dostosowaniem produkcji do obydwu konsol nowej generacji, bowiem podzespoły znajdujące się w urządzeniu z serii Xbox nie zawsze pozwalają na osiągnięcie zakładanej...

Które karty graficzne obsłużą DirectX 12? Jest pewien haczyk

Które karty graficzne obsłużą DirectX 12? Jest pewien haczyk

Nie od dzisiaj wiadomo, że źle zoptymalizowane oprogramowanie potrafi obciążyć nawet najbardziej wydajną kartę graficzną lub procesor bez realnego przełożenia na efekty wyświetlane na ekranie. Takich gier komputerowych było już wiele -  gracze śmiali się wtedy przez łzy, że do poprawnej obsługi jest potrzebny przysłowiowy komputer z NASA. Już niedługo deweloperzy mają otrzymać przełomowe narzędzie pozwalające na opracowywanie naprawdę wydajnych tytułów, które wykorzystają zasoby...

Xbox One coraz silniejszy. Odblokowano siódmy rdzeń procesora

Xbox One coraz silniejszy. Odblokowano siódmy rdzeń procesora

Nie od dzisiaj wiadomo, że konsola nowej generacji od Microsoftu dostarcza deweloperom mniejsze możliwości rozwoju gier aniżeli konkurencyjny produkt od Sony. Wszystko to za sprawą pewnych różnic w specyfikacji technicznej, które nie pozwalają modelowi Xbox One na wyprzedzenie lub zrównanie się z PlayStation 4 pod względem wydajności. Obydwie konsole są na rynku już od ponad roku i przez ten czas wiele się zmieniło - Microsoft przy pomocy oprogramowania niweluje pewne braki sprzętowe, a najnowsze doniesienia...

Microsoft zwiększa wydajność Xbox One z nowym pakietem SDK

Microsoft zwiększa wydajność Xbox One z nowym pakietem SDK

W ostatnich dniach o konsolach nowej generacji pisaliśmy głównie z powodu ataku grupy Lizard Squad na usługi sieciowe takie jak Xbox Live oraz PlayStation Network. Nie były to zbyt dobre informacje dla graczy, więc pora na pewną zmianę... Microsoft w dalszym ciągu jest uznawany za producenta, który posiada w swojej ofercie słabszą konsolę - wynika to z pewnych różnic sprzętowych pomiędzy Xboxem One i PlayStation 4. Już jakiś czas temu słyszeliśmy, że firma jest w stanie podnieść wydajność...

3DMark z obsługą API Mantle jeszcze w tym roku

3DMark z obsługą API Mantle jeszcze w tym roku

Mierzenie wydajności kart graficznych przy pomocy gotowych benchmarków opierających się na powtarzalnych sekwencjach jest co prawda bardzo wygodne, jednak realne testy przeprowadzane w grach komputerowych pozwalają nam na bardziej miarodajną ocenę możliwości danego modelu - często okazuje się, że punkty osiągane w benchmarkach nie odpowiadają rzeczywistym wynikom czerpanym z najnowszych produkcji, które interesują graczy. Pomimo tego, oprogramowanie testujące 3DMark cieszy się nadal sporą popularnością...

Oficjalne stanowisko AMD w sprawie DirectX 12 i Windows 7

Oficjalne stanowisko AMD w sprawie DirectX 12 i Windows 7

Dosłownie kilka dni temu do sieci trafiła informacja, która nie powinna tak naprawdę zdziwić żadnego użytkownika śledzącego rynek oprogramowania API. Richard Huddy będący specjalistą od "technologii gamingowych" w AMD podczas swojego wystąpienia na imprezie PDXLAN powiedział jasno i wyraźnie, że najnowszy DirectX 12 nie będzie dostępny na relatywnie starym systemie operacyjnym, czyli Windowsie 7. Tak naprawdę sami się tego spodziewaliśmy (lub spodziewamy) i nie oczekujemy dodawania kolejnych możliwości...

AMD: DirectX 12 nie będzie wspierany przez system Windows 7

AMD: DirectX 12 nie będzie wspierany przez system Windows 7

Na początku października Microsoft poinformował oficjalnie o swoich planach dotyczących API DirectX 12 - dowiedzieliśmy się wtedy, że najnowsze oprogramowanie mające poprawić jakość gier komputerowych zadebiutuje razem z systemem operacyjnym Windows 10 w 2015 roku. Nie ulega wątpliwości, że DirectX 12 to jedna z kart przetargowych mających zachęcić klientów do zakupu najnowszych produktów Microsoftu, więc dystrybucja nowego API zostanie ograniczona w taki sposób, aby przekonać graczy korzystających...

Gra Star Citizen gotowa na rozdzielczość 4K oraz 8K

Gra Star Citizen gotowa na rozdzielczość 4K oraz 8K

Gry komputerowe coraz częściej kojarzą nam się z różnego rodzaju ograniczeniami lub limitami, a przyszłość nie zapowiada się wcale lepiej - sporą zasługę mają tutaj konsole do gier, które swoimi technicznymi możliwościami potrafią doprowadzać deweloperów do białej gorączki, szczególnie gdy muszą oni dopasować daną produkcję zarówno do urządzeń Microsoftu i Sony, jak również do pecetów. Najbardziej kontrowersyjne teorie na ten temat wygłaszają przedstawiciele studia Ubisoft, jacy próbują...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.