Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Najbardziej oczekiwane gry 2012 - Będzie się grało!

Sebastian Oktaba | 06-01-2012 13:17 |

Metro: Last Light

Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Producent: 4A Games
Wydawca: THQ Inc.
Data premiery: Czerwiec 2012
Gatunek: Strzelanina
Podobne: S.T.A.L.K.E.R. / Doom 3 / Metro 2033

Po przeczytaniu Metro 2033 i Metro 2034 oraz przejściu komputerowej adaptacji pierwszej powieści Dmitrija Głuchowskiego muszę przyznać, że czekam z niecierpliwością na kolejny tytuł inspirowany tym ponurym uniwersum. Metro: Last Light jako mieszanina survival horroru i shootera umieszczonego w post-apokaliptycznych realiach, a ściślej moskiewskim metrze gdzie przypadkiem ocaleni z nuklearnego armageddonu próbują przetrwać za wszelką cenę, będzie kontynuować tradycje zapoczątkowane w Metro 2033. Jednak wbrew oczekiwaniom sequel nie powstanie w oparciu o książkowe Metro 2034, ale ukaże dalsze losy Artema, czyli bohatera poznanego w pierwszej części. Z uwagi na dwa zakończenia Metro 2033 twórcy zdecydowali, iż losy społeczności żyjącej w tunelach potoczyły się mniej fortunnie, ale o szczegółach fabuły na razie mówią niechętnie... Pewne są natomiast bliskie spotkania z obrzydliwymi mutantami, przedzieranie przez ruiny dawnego świata i skradankowe sekwencje, które mają urozmaicić ostrą wymianę ognia z lokalną fauną. Ekipa 4A Games przygotowuje więcej otwartych lokacji, poprawioną sztuczną inteligencję, mnóstwo mrożących krew w żyłach sytuacji i oczywiście nowe zabawki do arsenału. Zmodyfikowany silnik 4A-Engine zapewni rewelacyjną oprawę graficzna, której przedsmak widzieliśmy już w Metro 2033... tylko te wymagania sprzętowe...

Natural Selection 2

Platforma: PC
Producent: Uknown Wolrds Entertainment
Wydawca: b/d
Data premiery: Czerwiec 2012
Gatunek: Strzelanina
Podobne: Red Orchestra

Niektóre modyfikacje do znanych gier okazują się wystarczająco dopracowane i miodne, aby szybko urosnąć do rangi osobnego projektu - takich przypadków widzieliśmy już wystarczająco dużo, zaś Natural Selection 2 jest tego najlepszym przykładem. Druga odsłona samodzielnego moda napisana na silniku Half Life 2, to strzelanina pierwszoosobowa nastawiona na rozgrywkę multiplayer pozwalająca stanąć po jednej ze stron konfliktu - marines lub obcych. Jednak o ile siły homo sapiens prezentują zwykle tradycyjne jednostki uzbrojone w typową broń, tak kosmici potrafią zaskoczyć np.: Skulk łazi po ścianach, Lerk posiadł umiejętność latania, natomiast Onos samymi rozmiarami wpędza ludzi w stan bliski omdlenia. Oprócz regularnej wymiany ognia z przeciwnikami zabawa wymaga jednak odrobiny planowania oraz myślenia strategicznego, ponieważ każda rasa sprawdza się najlepiej w określonych warunkach, co wymusza ścisłą kooperację pomiędzy zawodnikami. Uknown Wolrds Entertainment względem protoplasty poprawiło oprawę graficzną, zbalansowało rozgrywkę oraz dopracowało interaktywne mapy mogące pomieścić do 32 graczy. Odcinanie zasilania wind czy wyłączanie światła w bazach stoją na porządku dziennym, co pozwala atakować z zaskoczenia i wykorzystywać szczególne zdolności danej nacji bądź klasy postaci. Ciekawie zapowiada się również profesja komandora, który za pomocą panelu może koordynować i wspierać działania swoich współtowarzyszy przykładowo budując nowe struktury na planszy. Natural Selection 2 będzie już oczywiście pełnopłatnym tytułem dostępnym w dystrybucji cyfrowej.

Prey 2

Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Producent: Human Head Studios
Wydawca: Bethesda
Data premiery: Czerwiec 2012
Gatunek: cRPG / Strzelanina
Podobne: Assassin's Creed / Mass Effect

Pierwszy Prey długo rodził się w bólach i ostatecznie ukazał w 2006 roku, chociaż zapowiadanej rewolucji raczej nie zobaczyliśmy - prędzej nietuzinkowego shootera z kilkoma intrygującymi pomysłami. Druga część Prey będzie jednak kompletnym odejściem od wcześniejszych założeń, ponieważ liniowa rozgrywka ustąpi miejsca znacznie bardziej otwartemu modelowi. Głównym bohaterem sequela zostanie Killian Samuels, szeryf pracujący dla linii lotniczych porwany przez kosmitów, który z czasem przeistacza się w rasowego międzygalaktycznego łowcę nagród. Struktura świata przypominać będzie Assassin's Creeda 2 czy innego dowolnego sandboxa, zatem kolejność w doborze zadań pozostawiono grającemu. Twórcy zapowiadają też ogromną różnorodność lokacji - dżungle, miasta, pustynie, kanały itp. Akcja Prey i Prey 2 rozpoczyna się praktycznie w tym samym momencie i spotkamy nawet Indianina Tommy'ego, ale później drogi obydwu panów znacznie się rozchodzą, bowiem Samuels trafia na planetę Exodus gdzie po kilku latach zostaje renomowanym łowcą nagród. Zabawa polebgać będzie przeważnie na łapaniu przestępców, niemniej wprowadzono także mnóstwo sekcji typowo zręcznościowych, gdzie musimy wykorzystać akrobatyczne głównego bohatera m.in.: chwytanie się krawędzi. Podczas strzelnianin docenimy natomiast szeroki wybór modyfikowalnego arsenału oraz system chowania za przeszkodami, przypominające kolejno Borderlands i Killzone 3, zaś nadmiar gotówki wydamy w lokalnych sklepach. Prey 2 powstaje na bardzo mocno usprawnionym silniku id Tech 4, co widać na złączonych screenach - lokacje i postacie wyglądają przednio.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 25

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.