Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Najbardziej oczekiwane gry 2012 - Będzie się grało!

Sebastian Oktaba | 06-01-2012 13:17 |

XCOM

Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Producent: 2K Marin
Wydawca: 2K Games
Data premiery: Marzec 2012
Gatunek: Strzelanina
Podobne: Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

XCOM to druga obok Syndicate legendarna marka wskrzeszona przez nowych nabywców, którzy postanowili stworzyć kompletnie odmienny produkt pod dobrze znanym szyldem, czego starsi gracze zapewne nie pochwalą. Cóż, XCOM z pamiętnym UFO: Enemy Unknown będącym strategią turową łączy bardzo niewiele, ponieważ wersja z 2012 roku będzie strzelaniną pierwszoosobową z elementami taktycznymi. Akcję osadzono w latach pięćdziesiątych XX wieku, kiedy to spokojne przedmieścia Stanów Zjednoczonych zostają zaatakowane przez kosmitów, chociaż wówczas inwazji spodziewano się raczej ze strony ZSRR. Wcielamy się w postać agenta specjalnego tropiącego przybyszów, zaś rozgrywka będzie polegać głównie na lokalizowaniu obcych, zbieraniu dowodów ich bytowania i ostatecznie eksterminacji „alienów”. Koledzy z oddziału chętnie pomogą przetrzepać odwłoki obcasom, a inżynierowie opracują nowe metody walki oraz ulepszą arsenał, bowiem przeciwnicy mają być nietuzinkowi i bardzo pomysłowi. Jednak kiedy nasze wścibstwo przyciągnie uwagę przybyszów trzeba będzie zadecydować, czy dalej eksplorujemy okolicę i gromadzimy materiały, zwiewamy do bazy wypadowej czy ratujemy po drodze jeszcze bogu ducha winnych cywili. XCOM powstaje na bazie Unreal Engine trzeciej generacji i zostanie okraszony kreskówkowym oraz nieco karykaturalnym stylem, idealnie pasującym do uroczych lat pięćdziesiątych.

Max Payne 3

Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Producent: Rockstar Games
Wydawca: Rockstar Games
Data premiery: Marzec 2012
Gatunek: Strzelanina
Podobne: 007: Blood Stone / The Punisher

Max Payne został zapamiętany jako ikona dobrych strzelanin, a także wielki innowator, wszak właśnie pierwsza część serii wprowadziła na salony Bullet Time a.k.a. spowolnienie czasu znane z kinowych Matrix'ów. Chociaż mija dziewięć lat od premiery Max Payne 2: The Fall Of Max Payne marka nadal jest rozpoznawalna, dlatego rzesze graczy z niecierpliwością czekają na kontynuację przygód swojego idola. Mroczna opowieść o zemście umieszczona w posępnym Nowym Jorku ustępuje w „trójce” miejsca znacznie bardziej kolorowym lokacjom Sao Paulo, co nie spotkało się z wielkim zrozumieniem i poparciem, ale chyba wszyscy wierzymy w sukces Rockstar Games. Głównym bohaterem oczywiście nadal pozostaje Max - były gliniarz, któremu zamordowano rodzinę i pozbawiono wiary w sprawiedliwość, tylko facet od czasu poprzednich odsłon zdążył się nieco postarzeć. Świecąca łysinka, gęsta broda, muskularna postura, niezbyt wytworne ciuchy i nowa robota ochroniarza, również mocno odbiegają od archetypowego Maxa. Wiadomo na pewno, że system walki w Max Payne 3 zostanie zrewolucjonizowany - pojawi się możliwość używania dwóch różnych giwer jednocześnie, wdrapywania na przeszkody, przylegania do osłon czy wreszcie wykorzystywania przeciwników jako żywych tarcz. Ukłonem w kierunku starszych graczy będą flashbacki pozwalające zagrać Maxem jakiego znamy, wyjaśniające dlaczego losy byłego oficera NYPD potoczyły się w taki sposób. Głosu postaci ponownie użyczy James McCaffrey, pojawią się także tryby multiplayer, zaś całość będzie napędzana silnikiem graficznym RAGE - tym samym na jakim powstało Grand Theft Auto IV.

Alan Wake

Platforma: PC, Xbox 360
Producent: Remedy Entertainment
Wydawca: Remedy Entertainment
Data premiery: Marzec 2012
Gatunek: Strzelanina / Przygodowa
Podobne: Alone in The Dark

Alan! Mordo ty moja! Gdzie byleś kiedy cię nie było?! Szlajałeś się szukając drogi na poczciwe pecety, a wredni developerzy robili wszystko, abyś ostatecznie nie trafił do domu? Na szczęście odnalazłeś właściwą ścieżkę i wczesna wiosna upłynie pod znakiem mroku, tajemnicy oraz walki o przetrwanie. Alan Wake jest głośnym projektem autorów Max Payne (Remedy) utrzymanym w konwencji thrillera psychologicznego, którego wersję PC najpierw uśmiercono i grę wydano tylko na Xbox 360, natomiast po dwóch latach cudownie wskrzeszono. Inspiracje czerpane z prozy Stephena Kinga i Miasteczka Twin Peaks - jednego z najbardziej wyczesanych seriali telewizyjnych w historii - zaowocowały powstaniem bardzo interesującej gry. Tytułowy bohater jest autorem horrorów nękanym przez senne koszmary i mającym problem z napisaniem kolejnej powieści, więc narzeczona zabiera Alana do malowniczego miasteczka Bright Falls, aby poszukał natchnienia. Jednak gdy dziewczyna znika nagle okazuje się, iż osada po zapadnięciu zmroku jest miejscem pełnym kreatur, dodatkowo dziwnie znajomym... Rozgrywka polegająca na kompletowaniu fragmentów układani, rozmowach z mieszkańcami i konfrontacjami z mrocznymi pomiotami pod wieloma względami przypomina Alone in the Dark, ale prezentuje zdecydowanie wyższy poziom wykonania. Wciągająca historia, sugestywny klimat, ciekawy system walki oraz spory obszar do zwiedzenia, to oprócz przyzwoitej oprawy graficznej główne zalety Alan Wake.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 25

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.