Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Najbardziej oczekiwane gry 2012 - Będzie się grało!

Sebastian Oktaba | 06-01-2012 13:17 |

BioShock: Infinite

Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Producent: Irrational Games
Wydawca: 2K Games
Data premiery: Gdzieś w 2012
Gatunek: Strzelanina
Podobne: Bioshock / System Shock

Obydwie części Bioshock umieszczone w podwodnym mieście Rapture były świetnymi produkcjami, oferującymi smakowitą oprawę audiowizualną, mocny klimat i niegłupią fabułę. Jednak w BioShock: Infinite z nieprzeniknionych czeluści oceanu przenośmy się wprost do miasta Columbia... umieszczonego na latających platformach. Szczytne ideały towarzyszące budowie tego projektu szybko odeszły w zapomnienie, gdy kontrolę nad podniebną fortecą przejęła nieznana grup a zagrażająca globalnemu bezpieczeństwu. W osobie detektywa Bookera DeWitta pracującego dla agencji Pinkertona wyruszamy zatem na Columbię, aby odnaleźć kobietę o imieniu Elizabeth - ważną personę w konflikcie rozgrywającym na arenie miasta pomiędzy dwiema frakcjami. Wszystko osadzono na początku XX wieku, nie utrzymując większego związku z Bioshock 1 i 2. Na graczy czekają nie tylko bardzo ciekawie zaprojektowane lokacje, ale również mnóstwo oryginalnych broni oraz nadprzyrodzonych mocy znanych z nieformalnych poprzedniczek m.in.: telekineza, błyskawice, kule ognia itp. Pojawiły się także zupełnie nowe skille pozwalające przywołać np.: stado kruków, których mogą używać zarówno przeciwnicy, jak i sprzymierzeńcy nie wyłączając Elizabeth. Zmianie ulegnie repertuar przeciwników obfitujący w mechaniczne istoty i lokalne odpowiedniki Big Daddy, posiadające rzekomo bardzo zaawansowaną sztuczną inteligencję. Rozgrywka będzie też szalenie dynamiczna dzięki systemowi lin pozwalającemu błyskawicznie przemieszczać się między platformami, co wykorzystują również adwersarze. BioShock: Infinite korzysta z technologii Unreal Engine 3, ale twórcy sami wprowadzili do silnika wiele ulepszeń podnoszących jakość cieniowania, oświetlenia czy poziom interakcji z otoczeniem.

Tomb Raider

Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Producent: Crystal Dynamics
Wydawca: Square-Enix / Eidos
Data premiery: Gdzieś w 2012
Gatunek: Zręcznościowa
Podobne: Prince of Persia / Heretic

Lara Croft podobnie jak diamenty jest wieczna, a przynajmniej owe diamenty twórcom kolejnych odsłon jej przygód musi przynosić, skoro postanowili wyprodukować już dwunaste wcielenie Tomb Raidera. Seksowna pani archeolog powróci w prequelu swoich wcześniejszych przygód, gdzie będziemy mieli okazję poznania wydarzeń z młodości Lary, znajdującej się teraz w wyjątkowo nieciekawej sytuacji. Przetrwawszy spektakularną katastrofę statku Croft'ówna ląduje na tajemniczej wyspie u wybrzeży Japonii, która wcale nie jest bezpiecznym schronieniem... Bohaterka zostanie więc jednocześnie łowcą i zwierzyną, bowiem kawałek lądu położony gdzieś na oceanie zamieszkuje wiele niebezpiecznych stworzeń. Nowa mechanika walki powinna jednak ułatwić starcia z przeciwnikami, pozwalając wykonywać złożone sekwencje ciosów, chociaż równie ważnym elementem będzie konstruowanie i używanie znajdowanej broni. Wszelkiej maści maczety, łuki oraz dzidy okażą się niezbędne, jeśli zamierzamy wyjść z opresji w jednym zdrowym kawałku. Co ciekawe, system ruchów zdaniem twórców nie nakłada żadnych ograniczeń na gracza, który może wykonywać praktycznie wszystkie kombinacje jakie zechce, zachowując oczywiście zdrowy rozsądek. Z pewnością nie zabraknie też sekwencji platformowych wymagających małpiej zręczności, co jest charakterystyczną cecha dla serii. Do tego świat gry będzie dynamiczny, zróżnicowany oraz ubrany w nowe szaty dzięki autorskiemu silnikowi graficznemu.

Diablo III

Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Producent: Blizzard Entertainment
Wydawca: Blizzard Entertainment
Data premiery: Gdzieś w 2012
Gatunek: Diabelski hack'n'slash
Podobne: Torchlight II

Chociaż Diablo III nie otrzymało jeszcze konkretnej daty premiery, wydaje się praktycznie pewne, że debiut króla hack'n'slash nastąpi w 2012 roku... Przynajmniej wszyscy sobie tego gorąco życzymy, prawda? Akcja gry będzie umiejscowiona dwadzieścia lat po wydarzeniach z Diablo II: Lord of Destruction, kiedy ziemię przemierzali Diablo, Mefisto i Baal. Teraz ten pierwszy ponownie wraca, aby udupić ludzkość na amen, jednak na jego drodze staną niestrudzeni w boju bohaterowie. Twórcy proponują na starcie pięć klas z możliwością wyboru płci, wśród których znajdziemy nowych i starych znajomy (szaman, barbarzyńca itp.). Całkowicie przebudowano drzewko umiejętności postaci, zmianie uległ system uzdrawiania, przygotowano setki nowych przedmiotów i zmodyfikowano inwentarz, aby pacyfikowanie potworów było maksymalnie przyjemne. Blizzard zadbał żeby każdą specjalizacją grało się kompletnie inaczej - mają być nawet dedykowane poszczególnym herosom zadania pozwalające wykorzystać ich potencjał, zaś umiejętności oraz czary można modyfikować runami. Sieczka wciąż jest pokazywana w rzucie izometrycznym, filmiki przerywnikowe tradycyjnie urywają głowę, zaś multiplayer zagwarantuje setki godzin walki w sieci. Generalnie o Diablo III napisano już chyba wszystko i jedyne czego brakuje, to gotowej gry na sklepowych półkach, żeby można było znowu kopać tyłki w słusznej sprawie!

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 25

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.