Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Najbardziej oczekiwane gry 2012 - Będzie się grało!

Sebastian Oktaba | 06-01-2012 13:17 |

Sniper: Ghost Warrior 2

Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Producent: City Interactive
Wydawca: City Interactive
Data premiery: Marzec 2012
Gatunek: Strzelanina
Podobne: Sniper Elite: Berlin 1945 / Far Cry

Pierwszy Sniper: Ghost Warrior (Recenzja na PurePC) nie należał do najwybitniejszych przedstawicieli swojego gatunku, jednak z uwagi na specyficzne podejście do tematu zyskał całkiem sporą popularność nie tylko na pecetach. Druga odsłona jeśli wierzyć producentom z rodzimego City Interactive przyniesie wiele spektakularnych oraz korzystnych zmian, bowiem ekipa dużo nauczyła się podczas prac na „jedynką” i Sniper: Ghost Warrior 2 pod każdym względem będzie lepszy od pierwowzoru. Ponownie przejmiemy kontrolę nad postacią snajpera, wykonując szereg niebezpiecznych misji w egzotycznych zakątkach świata, zwykle likwidując przeciwników z bezpiecznego dystansu lub niezauważonym podkradając do celu. Sniper: Ghost Warrior 2 przeniesie nasze cztery litery w ośnieżone szczyty himalajów oraz lasy tropikalnej dżungli, serwując zmienne warunki atmosferyczne i rozbudowaną kampanię single player. Niemniej chyba największe zaciekawienie budzi informacja, że najnowsza gra polskiego studia będzie wykorzystywać silnik CryEngine 3 znany z Crysis 2. Screeny wyglądają olśniewająco, ale twórcy oprócz wyśmienitej oprawy wizualnej obiecują także zaawansowany model fizyczny wpływający na trajektorię lotu pocisków oraz poprawiony moduł sztucznej inteligencji. Cóż, pozostaje trzymać kciuki za City Interactive i Sniper: Ghost Warrior 2 - oby faktycznie Polacy dopięli wszystko na ostatni guzik.

rFactor 2

Platforma: PC
Producent: Image Space Inc.
Wydawca: b/d
Data premiery: Marzec 2012
Gatunek: Symulator
Podobne: Race ON / GTR: The Ultimate Racing Game

Wielbiciele zawodowych symulatorów jazdy samochodem nie mają ostatnimi czasy łatwo, ponieważ środowisko gier komputerowych zdominowały mniej lub bardziej zręcznościowe produkcje. Shift 2 czy F1 2011 entuzjastów prawdziwych wyzwań za kierownicą raczej nie zaspokoją, więc pozostaje im tylko stare rFactor, Race ON albo... poczekać na drugą część pierwszego z wymienionych tytułów. Image Space Incorporated po blisko siedmiu latach ponownie serwuje symulator przez duże „S”, oddając w ręce wygłodniałych graczy mnóstwo pojazdów i garść licencjonowanych torów. Produkcja powstawała przy współpracy z uznanymi autorytetami branży wyścigowej oraz motoryzacyjnej, co powinno zapewnić bardzo wysoki poziom realizmu rozgrywki - fizyka jazdy ma być okrutna jak nigdy przedtem, bowiem dziesiątki czynników wpływać będą na przyczepność, osiągane prędkości czy drogę hamowania. Sporo zmian zajdzie w trybach multiplayer i dla pojedynczego gracza m.in.: pojawi się możliwość wybrania dodatkowych warunków atmosferycznych wraz z dynamicznym rotatorem, co uczyni zmagania jeszcze bardziej nieprzewidywalnymi. Image Space pracowało intensywnie nad poprawą kolizji, wprowadziło także moduł RealRoad z każdym okrążeniem zwiększający ilość gumy z opon zostającej na asfalcie. Za oprawę graficzną odpowiada usprawniony silnik gMotor, który przyniesie ładniejsze modele pojazdów oraz lepsze efekty specjalne, ale fajerwerków nie należy się spodziewać - wisienką na torcie jest narzędzie umożliwiające import modyfikacji z pierwszej części rFactor.

Hitman: Absolution

Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Producent: IO Interactive
Wydawca: Square-Enix / Eidos
Data premiery: Kwiecień 2012
Gatunek: Strzelanina / Skradanka
Podobne: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Duńczycy mają raczej niewiele eksportowych rarytasów, ale jednym z nielicznych bezdyskusyjnie jest seria Hitman, tworzona przez studio IO Interactive. Przygody enigmatycznego płatnego zabójcy o wyjątkowo nieprzyjemnej aparycji w pewnych kręgach uchodzą za kultowe, wszak z uwagi na specyficzny charakter swojej pracy Hitman przyciąga głównie osoby, które gustują w wymagających skradankach. Fabuła najnowszej odsłony morderczego cyklu zaczyna się od mocnego uderzenia - Agent 47 zostaje zdradzony przez byłych pracodawców oraz wplątany w środek spisku, aczkolwiek nie zamierza składać broni i postanawia odszukać cwaniaczków stojących za całym galimatiasem. W rozwikłaniu intrygi „łysemu” pomaga skądinąd znana Diana Burnwood oraz ponadprzeciętnie umiejętności szybkiego uciszania przeciwników. Jednak część publiki może z bólem przyjąć wiadomość o położeniu większego nacisku na starcia bezpośrednie, chociaż twórcy bijąc się w pierś obiecują, że elementów skradankowych absolutnie nie zabraknie. Jest natomiast praktycznie pewne, iż występować będą poziomy gdzie regularna wymiana ognia odegra pierwsze skrzypce, zaś oskryptowanych sekwencji, QTE i dynamicznych etapów również nie poskąpiono. Hitman: Absolution zapowiada się zatem jako produkcja inna od poprzedniczek, aczkolwiek liczymy na utrzymanie wysokiej grywalności i odpowiedniego klimatu. Sugestywną oprawę graficzną zapewni silnik Glacier 2, zaś uzupełni realistyczna mimika bohaterów uchwycona dzięki technologii motion-capture oraz wykorzystaniu „żywych” wzorców w postaci Keith Carradine czy Marshy Thomason.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 25

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.