Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS

Sebastian Oktaba | 22-06-2020 08:00 |

Metro Exodus: The Two Colonels - Galeria screnów

Życie w tunelach metra nie należy do najwygodniejszych, ale rekompensuje to bardzo dobrą oprawą graficzną, której można szczerze pozazdrościć :) Metro Exodus: Two Colonels to bezsprzecznie jedna z najładniejszych, jeśli nie najładniejsza, pierwszoosobowa strzelanina dostępna na wszystkich platformach. Galeria screenów skupia się na największej nowości - miotaczu płomieni i wszystkim co związane z podpalaniem, smażeniem oraz pieczeniem.

Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc15]

Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc16]

Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc17]

Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc18]

Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc19]

Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc20]

Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc21]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 63

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.