Test GeForce RTX 3080 i RTX 3090 w rozdzielczości 3440x1440 z HDR
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kiedy 2560x1440 to mało, a 3840x2160 za dużo
- 2 - AOC AGON AG353UCG -Budowa i parametry
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 4 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Call of Duty Modern Warfare
- 5 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Death Stranding
- 6 - Test wydajności 3440x1440 HDR - DOOM Eternal
- 7 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Horizon Zero Dawn
- 8 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Metro Exodus
- 9 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Red Dead Redemption 2
- 10 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Shadow of the Tomb Raider
- 11 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Star Wars: Squadrons
- 12 - Podsumowanie - Ampere do UWQHD chętnie biere
TEST WYDAJNOŚCI 3440x1440 HDR - METRO EXODUS
Metro Exodus to trzecia odsłona serii strzelanin osadzonych w postapokaliptycznym uniwersum, która względem poprzedników wyszła z podziemi stawiając na bardziej otwarty charakter rozrywki. Produkcja może pochwalić się bardzo zaawansowaną oprawą wizualną, oferując szerokie spektrum efektów, łącznie z technikami NVIDIA PhysX, HairWorks, Ray-Tracing i DLSS, jednak na potrzeby standardowych testów kart graficznych wszystkie zostały wyłączone (Ray-Tracing i DLSS obsługują wyłącznie GeForce RTX). Jako miejsce pomiarowe wybrałem Tajgę - lokację pełną roślinności, zwierzyny i refleksów świetlnych. Ponieważ tytuł cechuje się bardzo wysokimi wymaganiami sprzętowymi, zastosowałem profil Ultra w trybie DirectX 12.
Metro: Exodus - Taiga
Ultra / HW OFF / PhysX OFF / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kiedy 2560x1440 to mało, a 3840x2160 za dużo
- 2 - AOC AGON AG353UCG -Budowa i parametry
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 4 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Call of Duty Modern Warfare
- 5 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Death Stranding
- 6 - Test wydajności 3440x1440 HDR - DOOM Eternal
- 7 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Horizon Zero Dawn
- 8 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Metro Exodus
- 9 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Red Dead Redemption 2
- 10 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Shadow of the Tomb Raider
- 11 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Star Wars: Squadrons
- 12 - Podsumowanie - Ampere do UWQHD chętnie biere