Test GeForce RTX 3080 i RTX 3090 w rozdzielczości 3440x1440 z HDR
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kiedy 2560x1440 to mało, a 3840x2160 za dużo
- 2 - AOC AGON AG353UCG -Budowa i parametry
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 4 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Call of Duty Modern Warfare
- 5 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Death Stranding
- 6 - Test wydajności 3440x1440 HDR - DOOM Eternal
- 7 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Horizon Zero Dawn
- 8 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Metro Exodus
- 9 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Red Dead Redemption 2
- 10 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Shadow of the Tomb Raider
- 11 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Star Wars: Squadrons
- 12 - Podsumowanie - Ampere do UWQHD chętnie biere
TEST WYDAJNOŚCI 3440x1440 HDR - DOOM ETERNAL
DOOM Eternal bazuje na silniku id Tech 7, kolejnej iteracji narzędzia z jakiego zawsze korzysta id Software, pozostając wymiernym interfejsowi OpenGL i obecnie API Vulkan. Test wydajności przeprowadziłem w Gnieździe Superjuchy, gdzie wychodząc z korytarza na arenę trafiam wprost na pojawiających się przeciwników. Co ważne - DOOM Eternal posiada ograniczenie ustawienia jakości tekstur na kartach graficznych z określoną ilością pamięci, dlatego ten parametr był ustawiony na Ultra, podczas gdy reszta detali na Ultra-Nightmare. Szczegółowość tekstur na wydajność nie wpływa, różnice w jakości okazują się zresztą symboliczne.
DOOM Eternal - Super Gore Nest
Ultra Nightmare / Vulkan
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kiedy 2560x1440 to mało, a 3840x2160 za dużo
- 2 - AOC AGON AG353UCG -Budowa i parametry
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 4 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Call of Duty Modern Warfare
- 5 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Death Stranding
- 6 - Test wydajności 3440x1440 HDR - DOOM Eternal
- 7 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Horizon Zero Dawn
- 8 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Metro Exodus
- 9 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Red Dead Redemption 2
- 10 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Shadow of the Tomb Raider
- 11 - Test wydajności 3440x1440 HDR - Star Wars: Squadrons
- 12 - Podsumowanie - Ampere do UWQHD chętnie biere