Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Ratchet & Clank: Rift Apart PC vs PlayStation 5 - porównanie jakości obrazu w natywnym 4K oraz z DLSS, FSR i XeSS

Damian Marusiak | 09-08-2023 14:00 |

Test Ratchet & Clank: Rift Apart - podsumowanie

Komputerowa wersja gry Ratchet & Clank: Rift Apart prezentuje się nienagannie pod względem wizualnym. Nixxes Software zadbało m.in. o wyższą jakość tekstur (w rozdzielczości 4K tekstury prezentują się świetnie, swoją jakością bijąc na głowę wiele nowszych tytułów AAA), 16x filtrowanie anizotropowe (które na konsoli standardowo jest traktowane mocno po macoszemu), bogatszą roślinność, ulepszoną okluzję otoczenia czy lepszą jakość cieni oraz większą ilość obiektów widocznych jednocześnie na ekranie. Wersja PC może pochwalić się również lepsza jakością Ray Tracingu, gdzie otrzymujemy nie tylko odbicia w wyższej rozdzielczości, ale również RT wykorzystane w celu poprawy cieni oraz okluzji otoczenia. W przypadku konsolowego wydania Ray Tracing został ograniczony wyłącznie do odbić i to w niższej rozdzielczości. Porównując śledzenie promieni w wersji PS5 oraz PC chyba najmocniej rzucają się jednak w oczy cienie, które na PC są miększe i bardziej naturalne. Ratchet & Clank: Rift Apart na naszej platformie testowej może również pochwalić się błyskawicznym wczytywaniem wszelkich tekstur, co jest możliwe dzięki implementacji funkcji RTX IO (DirectStorage), która umożliwia dekompresję danych bezpośrednio na GPU. Ratchet & Clank: Rift Apart, pomimo wszystkich zalet jakie otrzymaliśmy w wersji PC, w mojej ocenie nie jest jednak tytułem dobrym pod względem np. testowania wydajności podzespołów. Wiążę się to z faktem, iż wykorzystywanie GPU nawet w rozdzielczości 4K jest w wielu lokacjach niższe od oczekiwanego, co może skutkować spadkami wydajności absolutnie nie związanymi np. ze zbyt słabym sprzętem.

Porównanie gry Ratchet & Clank: Rift Apart w wersjach na PlayStation 5 oraz PC pokazuje przede wszystkim, że nawet na dużo słabszej konsoli Sony możemy liczyć na bardzo dobrą jakość obrazu. Z kolei wyznawcy PC Master Race mogą liczyć na lepszą implementację Ray Tracingu, bogatsze opcje konfiguracji gry oraz bardziej dopakowane opcje graficzne.

Ratchet & Clank: Rift Apart PC vs PlayStation 5 - porównanie jakości obrazu w natywnym 4K oraz z DLSS, FSR i XeSS [nc1]

Co ciekawe, komputerowa wersja gry posiada również opcję manualnego zapisu stanu gry - wprawdzie drobnostka, ale o dziwo nigdy nie wprowadzona w wersji na PlayStation 5. Ratchet & Clank: Rift Apart na PC posiada również szereg metod skalowania rozdzielczości: NVIDIA DLSS, AMD FSR czy Intel XeSS. W trybach takich jak Quality czy Balanced (plus Ultra Quality w Intel XeSS) możemy liczyć na niewielki stopień pogorszenia ostrości obrazu, przy jednoczesnym wzroście wydajności. Dodatkowo posiadacze kart GeForce RTX 4000 mogą włączyć Frame Generation (generowanie klatek), dzięki czemu na karcie graficznej z platformy testowej - GeForce RTX 4080 - uzyskałem średnio ponad 90 FPS w skalowanej do 4K rozdzielczości z pomocą DLSS Quality i przy zachowaniu maksymalnych ustawień graficznych. Czy jednak posiadacze konsol PlayStation powinni czuć się gorsi? W mojej ocenie raczej niespecjalnie. Ratchet & Clank: Rift Apart w trybie Performance RT (i przy 60 klatkach) oferuje nadal dobrą jakość oprawy graficznej, a jeśli gramy z dalszej odległości od ekranu, to różnice chociażby w rozdzielczości (a więc i ostrości) obrazu stają się mniej odczuwalne dla oka. Finalnie można zatem powiedzieć, że z jakości gry powinni być zadowoleni zarówno posiadacze konsoli PS5 jak również bardziej wymagający, komputerowi wyjadacze hardware'u.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 93

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.