Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Porównanie kart graficznych NVIDIA GeForce i AMD Radeon

Sebastian Oktaba | 24-11-2022 13:00 |

Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Podsumowanie

Marvel's Spider-Man: Miles Morales jest zasadniczo bratem bliźniakiem Marvel's Spider-Man Remastered, bowiem obydwie produkcje współdzielą silnik graficzny i planszę, aczkolwiek wymagania sprzętowe nieco podskoczyły. Generalnie karty graficzne AMD Radeon wypadają słabiej od klasowych odpowiedników GeForce RTX 3000, które wyraźnie zyskały na wydajności, zwłaszcza w przypadku topowych modeli. Wynika to prawdopodobnie z mniejszego bottlenecka na procesorze, który poważnie zaburzał balans między układami w Marvel's Spider-Man Remastered, a pośrednio zapewne również z oczywistego faktu, że Marvel's Spider-Man: Miles Morales jest produkcją wydawaną pod skrzydłami NVIDII. Żeby uzyskać satysfakcjonującą płynność trzeba posiadać kolejno - Radeon RX 5600 XT / GeForce GTX 1660 SUPER (1920x1080 Medium), Radeon RX 6600 / GeForce RTX 3050 (1920x1080 Very High), Radeon RX 6800 / GeForce RTX 3060 Ti (2560x1440 Very High) albo Radeon RX 6900 XT/ GeForce RTX 3080 (3840x2160 Very High). Sytuacja zmienia się jeszcze bardziej na niekorzyść Czerwonych kiedy włączymy śledzenie promieni. Wówczas Radeon RX 6900 XT rywalizuje z GeForce RTX 3070 (1920x1080 i 2560x1440), natomiast w najwyższych ustawieniach (3840x2160) nie utrzymuje nawet stabilnych 30 klatek na sekundę. Wcześniej Radeony wypadały przyzwoicie, ale Marvel's Spider-Man: Miles Morales ewidentnie szybciej działa na układach NVIDII. Warto jeszcze zauważyć, że produkcja intensywnie korzysta z podsystemu pamięci. Widać to doskonale na przykładzie modeli GeForce RTX 3060 12 i 8 GB GDDR6, które pomimo identycznego rdzenia dzieli ogromna przepaść na wykresach. Okazjonalnie zdarzają się również spadki wydajności o kilka/kilkadziesiąt klatek na sekundę, nawet w zamkniętych lokacjach podczas bezruchu, więc Marvel's Spider-Man: Miles Morales pewnie czeka w najbliższych tygodniach łatanie.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales ewidentnie szybciej działa na układach graficznych NVIDII GeForce, natomiast karty AMD Radeon zanotowały wyraźny spadek formy w stosunku do Marvel's Spider-Man Remastered.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Test wydajności kart graficznych NVIDIA GeForce i AMD Radeon [nc1]

Odnośnie wymagań względem procesora, to Marvel's Spider-Man: Miles Morales jest zdecydowanie mniej zasobożerny, niż Marvel's Spider-Man Remastered (przynajmniej w momencie premiery). Łatwiej teraz znaleźć miejsce pomiarowe na otwartej przestrzeni, które pozwoli wycisnąć maksimum z GeForce RTX 3080 Ti nawet w rozdzielczości 1920x1080 (bez RT). Częściowo to zasługa podkręconego Intel Core i9-13900K doprawionego szybkimi pamięciami DDR5, jednak nawet na Ryzen 9 5900X odnotowałem podobne wyniki. 

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 93

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.