Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Porównanie kart graficznych NVIDIA GeForce i AMD Radeon

Sebastian Oktaba | 24-11-2022 13:00 |

Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Skalowanie śledzenia promieni

Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Test wydajności kart graficznych NVIDIA GeForce i AMD Radeon [nc1]

Test wydajności skalowania śledzenia promieni został wykonany w tej samej lokacji co pozostałe pomiary. Jak widać poniżej - różnica między ustawieniami OFF oraz Medium / High kosztuje niemało, jednak w rozdzielczości 1920x1080 nawet GeForce RTX 3060 12 GB zapewnia akceptowalną płynność. Znacznie gorzej sytuacja wygląda w wykonaniu AMD Radeon RX 6600 XT, które nawet na najniższych ustawieniach ledwo przekracza 30 klatek na sekundę. Czy warto zatem włączyć ray tracing? Na pewno warto zobaczyć różnice w detalach między poszczególnymi ustawieniami, które w Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC naprawdę widać.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales - Underground

Skalowanie ray tracing / NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

9
18
27
36
45
54
63
72
NVIDIA GeForce RTX 3060
1920x1080, Ustawienia Very High
RT OFF, DLSS OFF
68
61
NVIDIA GeForce RTX 3060
1920x1080, Ustawienia Very High
RT High-Medium, DLSS OFF
52
48
NVIDIA GeForce RTX 3060
1920x1080, Ustawienia Very High
RT High, DLSS OFF
51
47
NVIDIA GeForce RTX 3060
1920x1080, Ustawienia Very High
RT Very High, DLSS OFF
46
43
Krótki słupek = MIN FPS
Długi słupek = AVG FPS

Marvel's Spider-Man: Miles Morales - Underground

Skalowanie ray tracing / AMD Radeon RX 6600 XT

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

8
16
24
32
40
48
56
64
AMD Radeon RX 6600 XT
1920x1080, Ustawienia Very High
RT OFF, DLSS OFF
60
55
AMD Radeon RX 6600 XT
1920x1080, Ustawienia Very High
RT High-Medium, DLSS OFF
35
33
AMD Radeon RX 6600 XT
1920x1080, Ustawienia Very High
RT High, DLSS OFF
33
31
AMD Radeon RX 6600 XT
1920x1080, Ustawienia Very High
RT Very High, DLSS OFF
30
28
Krótki słupek = MIN FPS
Długi słupek = AVG FPS
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 93

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.