Test wydajności Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Porównanie kart graficznych NVIDIA GeForce i AMD Radeon
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Wstęp
- 2 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Porównanie detali
- 4 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Śledzenie promieni
- 5 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - KFA2 GeForce RTX 3060 8 GB
- 6 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Platforma sprzętowa
- 7 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - 1920x1080 / Medium / RT OFF
- 8 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - 1920x1080 / Very High / RT OFF
- 9 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - 1920x1080 / Very High / RT ON
- 10 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - 2560x1440 / Very High / RT OFF
- 11 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - 2560x1440 / Very High / RT ON
- 12 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - 3840x2160 / Very High / RT OFF
- 13 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - 3840x2160 / Very High / RT ON
- 14 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Skalowanie ustawień obrazu
- 15 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Skalowanie śledzenia promieni
- 16 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Galeria screenów
- 17 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Podsumowanie
Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Skalowanie śledzenia promieni
Test wydajności skalowania śledzenia promieni został wykonany w tej samej lokacji co pozostałe pomiary. Jak widać poniżej - różnica między ustawieniami OFF oraz Medium / High kosztuje niemało, jednak w rozdzielczości 1920x1080 nawet GeForce RTX 3060 12 GB zapewnia akceptowalną płynność. Znacznie gorzej sytuacja wygląda w wykonaniu AMD Radeon RX 6600 XT, które nawet na najniższych ustawieniach ledwo przekracza 30 klatek na sekundę. Czy warto zatem włączyć ray tracing? Na pewno warto zobaczyć różnice w detalach między poszczególnymi ustawieniami, które w Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC naprawdę widać.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales - Underground
Skalowanie ray tracing / NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1920x1080, Ustawienia Very High
RT OFF, DLSS OFF
1920x1080, Ustawienia Very High
RT High-Medium, DLSS OFF
1920x1080, Ustawienia Very High
RT High, DLSS OFF
1920x1080, Ustawienia Very High
RT Very High, DLSS OFF

Marvel's Spider-Man: Miles Morales - Underground
Skalowanie ray tracing / AMD Radeon RX 6600 XT
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1920x1080, Ustawienia Very High
RT OFF, DLSS OFF
1920x1080, Ustawienia Very High
RT High-Medium, DLSS OFF
1920x1080, Ustawienia Very High
RT High, DLSS OFF
1920x1080, Ustawienia Very High
RT Very High, DLSS OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Wstęp
- 2 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Porównanie detali
- 4 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Śledzenie promieni
- 5 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - KFA2 GeForce RTX 3060 8 GB
- 6 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Platforma sprzętowa
- 7 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - 1920x1080 / Medium / RT OFF
- 8 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - 1920x1080 / Very High / RT OFF
- 9 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - 1920x1080 / Very High / RT ON
- 10 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - 2560x1440 / Very High / RT OFF
- 11 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - 2560x1440 / Very High / RT ON
- 12 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - 3840x2160 / Very High / RT OFF
- 13 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - 3840x2160 / Very High / RT ON
- 14 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Skalowanie ustawień obrazu
- 15 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Skalowanie śledzenia promieni
- 16 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Galeria screenów
- 17 - Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales PC - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test Kingdom Come Deliverance II - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość NVIDIA DLSS 4 i skalowanie wydajności
206
Test wydajności Kingdom Come Deliverance 2 - Jakie wymagania sprzętowe? Porównanie 60 kart graficznych NVIDIA, AMD i Intel
278
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ROG Astral OC - Gigantyczna i świetnie się podkręca. Cena jest jednak ko(s)miczna
349
Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 5080 Blackwell - Czy następca GeForce RTX 4080 dogodni GeForce RTX 4090?
460