Recenzja Gran Turismo 7 na PlayStation 5 - Prawdziwa laurka od fanów motoryzacji dla fanów motoryzacji
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja Gran Turismo 7 na konsoli PlayStation 5
- 2 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tryby gry dla pojedynczego gracza
- 3 - Recenzja Gran Turismo 7 - Samochody, model jazdy
- 4 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tuningowanie aut
- 5 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tryb podzielonego ekranu to powrót do przeszłości
- 6 - Recenzja Gran Turismo 7 - Chcecie zrelaksować się w rytm muzyki?
- 7 - Recenzja Gran Turismo 7 - Oprawa audio-wizualna, HDR
- 8 - Recenzja Gran Turismo 7 - Ray Tracing na PlayStation 5
- 9 - Recenzja Gran Turismo 7 - Galeria screenów
- 10 - ADATA XPG GAMMIX S70 Blade - Specyfikacja techniczna
- 11 - ADATA XPG GAMMIX S70 Blade - Wydajność SSD w PlayStation 5
- 12 - Gran Turismo 7 to udana gra wyścigowa, ale nie jest pozbawiona wad
Recenzja Gran Turismo 7 - Tryby gry dla pojedynczego gracza
Gran Turismo 7 oferuje sporo atrakcji dla pojedynczego gracza, aczkolwiek jest to skontrastowane z byciem nieustannie online. Wszystkie postępy i mnóstwo informacji o grze dostępne jest tylko za pośrednictwem stałego, dostępnego łącza internetowego. Polyphony Digital omówiło tę kwestię, argumentując to m.in. obawą o nieuczciwe zachowania graczy. Co się dzieje, jeśli utracimy dostęp do sieci? Gra wówczas oferuje nam wyłącznie dostęp do szybkich wyścigów, które możemy przeprowadzać na odblokowanych już trasach. Żaden inny tryb dla pojedynczego gracza (o trybach multi z oczywistych powodów nawet nie wspominam) nie będzie dostępny do momentu przywrócenia dostępu do serwerów. To nie musi być tylko kwestia braku połączenia sieciowego. Wystarczy, że twórcy wyłączą na kilka godzin serwery (np. w celu konserwacji) i dostęp do 90% gry nie będzie również dostępny.
No dobrze, ale jakie dokładnie tryby oferuje Gran Turismo 7. W kontekście popychania głównej otoczki fabularnej (o ile tak w ogóle można to określić) do przodu, najważniejszymi punktami na przenośnej mapie jest Kawiarnia. Otrzymujemy tutaj kolejne zadania do wykonania (tutaj nazwane Menu, niczym w restauracjach), ale nie wszystkie są one ściśle powiązane z wykonywaniem kolejnych wyścigów. Najczęściej powtarza się motyw ze zdobywaniem 3 aut z konkretnego gatunku (mogą to być przykładowo amerykańskie Mustangi, auta japońskie, auta francuskie, brytyjskie czy włoskie). Oprócz tego kolejne Menu skupiają się na zdobywaniu kolejnych licencji (do zdobycia jest pięć licencji: Krajowa B, Krajowa A, Międzynarodowa B, Międzynarodowa A, Ekspercka) - są one wymagane do przechodzenia kolejnych Mistrzostw, a więc kulminacyjnych wyścigów, w których zdobywamy najlepsze nagrody. W Menu zdarza się także realizować niestandardowe zadania tj. skorzystanie z myjni, zrobienie zdjęcia w trybie Scapes czy zaliczenie pomniejszych zadań w ramach trybu Misje). W Kawiarni otrzymujemy także sporo informacji o zdobywanych w ramach kolejnych Menu samochodów oraz spotykamy się z popularnymi personami, które nierzadko opowiadają ciekawe anegdoty ze swojego życia lub historii poszczególnych pojazdów. Od razu uprzedzę - wszystko czego się dowiadujemy, dowiadujemy się z czytanych tekstów. Gra nie oferuje bowiem voice-actingu.
Co jeszcze ciekawego oferuje nam Gran Turismo 7? Wspomniany tryb Misje, w której wykonujemy konkretne zadania np. wyprzedzanie, ale z zakazem uderzania w jakiekolwiek inne auto (co prowadzi do natychmiastowej porażki) - takie krótkie zadania szlifują umiejętności odpowiedniego poruszania się po trasach, co przyda się jeśli zechcemy ścigać się z prawdziwymi graczami w trybie online. Scapes to tryb, w którym wykonujemy zdjęcia na tle pięknych architektonicznie miejsc (do wyboru jest ponad 115 różnych lokalizacji, aczkolwiek nie liczcie na obecność Polski). Galeria to miejsce, w którym możemy przyglądać się własnym zdjęciom oraz udostępnionych przez innych graczy. Centrum licencji to miejsce, gdzie zdobywamy kolejne licencje na prowadzenie aut - to tego obiektu będziemy często powracać, bowiem kolejne Mistrzostwa mają wymóg posiadania określonych typów licencji. Światowe Tory to punkt na mapie, z którego wybieramy kolejne fabularne wyścigi, a także bierzemy udział w szybkich pokazach lub niestandardowych wyścigach, stworzonych na własnych zasadach.
Na mapie znajdują się dwa punkty, w których możemy dokonywać zakupu aut - jest to odpowiednio Samochody używane (tutaj tak naprawdę zaczniemy grę i kupimy swoje pierwsze, cztery kółka) oraz Brand Central (luksusowa lokalizacja, gdzie kupimy nowe auta, ale w znacznie wyższych kwotach). Idąc dalej znajdziemy dwa punkty, które odwołują się do różnorodnych trybów online - Sport, gdzie m.in. rywalizujemy z innymi graczami oraz Tryb wieloosobowy, gdzie znajduje się poczekalnia oraz tryb gry dla dwóch osób na podzielonym ekranie. Kolejne punkty na mapie to Sklep tuningowy (bardzo ważne miejsce, do którego będziemy często powracać, w celu poprawy osiągów swoich aut), GT Auto - punkt, w którym możemy wizualnie modyfikować auta (np. zmieniając lakier) oraz prowadzić konserwację nabytych pojazdów, a także zmieniać wyposażenie kierowców (modyfikacje kasków czy kombinezonów). Wybór jest naprawdę szeroki i bez wątpienia gracze będą mieli co robić przez dziesiątki (jeśli nie setki) godzin.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja Gran Turismo 7 na konsoli PlayStation 5
- 2 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tryby gry dla pojedynczego gracza
- 3 - Recenzja Gran Turismo 7 - Samochody, model jazdy
- 4 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tuningowanie aut
- 5 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tryb podzielonego ekranu to powrót do przeszłości
- 6 - Recenzja Gran Turismo 7 - Chcecie zrelaksować się w rytm muzyki?
- 7 - Recenzja Gran Turismo 7 - Oprawa audio-wizualna, HDR
- 8 - Recenzja Gran Turismo 7 - Ray Tracing na PlayStation 5
- 9 - Recenzja Gran Turismo 7 - Galeria screenów
- 10 - ADATA XPG GAMMIX S70 Blade - Specyfikacja techniczna
- 11 - ADATA XPG GAMMIX S70 Blade - Wydajność SSD w PlayStation 5
- 12 - Gran Turismo 7 to udana gra wyścigowa, ale nie jest pozbawiona wad
Powiązane publikacje

Recenzja Assassin's Creed Shadows - recykling w sosie azjatyckim. Ubisoft próbuje odbić się od dna skacząc na plecy feudalnej Japonii
130
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania
127
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku
150
Recenzja Path of Exile 2, czyli pogromcy Diablo 4. Opinia po wielu godzinach spędzonych w Early Access
77