Recenzja Gran Turismo 7 na PlayStation 5 - Prawdziwa laurka od fanów motoryzacji dla fanów motoryzacji
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja Gran Turismo 7 na konsoli PlayStation 5
- 2 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tryby gry dla pojedynczego gracza
- 3 - Recenzja Gran Turismo 7 - Samochody, model jazdy
- 4 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tuningowanie aut
- 5 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tryb podzielonego ekranu to powrót do przeszłości
- 6 - Recenzja Gran Turismo 7 - Chcecie zrelaksować się w rytm muzyki?
- 7 - Recenzja Gran Turismo 7 - Oprawa audio-wizualna, HDR
- 8 - Recenzja Gran Turismo 7 - Ray Tracing na PlayStation 5
- 9 - Recenzja Gran Turismo 7 - Galeria screenów
- 10 - ADATA XPG GAMMIX S70 Blade - Specyfikacja techniczna
- 11 - ADATA XPG GAMMIX S70 Blade - Wydajność SSD w PlayStation 5
- 12 - Gran Turismo 7 to udana gra wyścigowa, ale nie jest pozbawiona wad
Recenzja Gran Turismo 7 - Chcecie zrelaksować się w rytm muzyki? Zapraszam do Music Rally
Przy pierwszym uruchomieniu Gran Turismo 7, twórcy z Polyphony Digital powitają nas nie kampanią fabularną oraz trybem Kawiarni... a trybem Music Rally. Jest to całkowicie odrębny tryb, niedostępny z poziomu głównej mapy. Ta nietypowa rozgrywka polega na swobodnej jeździe w rytm wybranej muzyki. Pierwsza próba ma nas zaznajomić ze sterowaniem i pokazaniem jednocześnie, że w Music Rally można także świetnie się bawić. Na początku do wybrania jest tylko jeden kawałek (i to bardzo, bardzo klasyczny!). Jazdę rozpoczynamy z pewną pulą czasu (mierzonego w sekundach) jaki jest nam dostępny - jedziemy tak długo, dopóki nie skończy nam się czas (lub jeśli przejedziemy cały kawałek muzyczny).
Podczas jazdy będziemy natrafiać na umieszczone w różnych miejscach punkty kontrolne (w formie różowych banerów) - przejechanie przez taki punkt daje nam dodatkowy czas w postaci 30 sekund. Im mniej zostanie nam czasu, tym ekran zacznie coraz bardziej szarzeć, a muzyka zacznie się ściszać, co ma potęgować wrażenie, że za moment nastąpi koniec jazdy, jeśli nie zdążymy dojechać do następnego punktu kontrolnego. Walczymy tutaj o medale - brązowe, srebrne oraz złote - które otrzymamy po przejechaniu określonego dystansu. Musimy więc poruszać się bardzo płynnie i szybko po drodze, jeśli chcemy zrobić jak największą odległość w narzuconym przez długość kawałka muzycznego czasie. Obecnie gra oferuje łącznie sześć różnych wariantów muzycznych. Na końcu jednak widnieje napis "Już wkrótce" co ewidentnie sugeruje, że Music Rally będzie po premierze rozbudowywany o kolejne trasy i kawałki audio.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja Gran Turismo 7 na konsoli PlayStation 5
- 2 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tryby gry dla pojedynczego gracza
- 3 - Recenzja Gran Turismo 7 - Samochody, model jazdy
- 4 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tuningowanie aut
- 5 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tryb podzielonego ekranu to powrót do przeszłości
- 6 - Recenzja Gran Turismo 7 - Chcecie zrelaksować się w rytm muzyki?
- 7 - Recenzja Gran Turismo 7 - Oprawa audio-wizualna, HDR
- 8 - Recenzja Gran Turismo 7 - Ray Tracing na PlayStation 5
- 9 - Recenzja Gran Turismo 7 - Galeria screenów
- 10 - ADATA XPG GAMMIX S70 Blade - Specyfikacja techniczna
- 11 - ADATA XPG GAMMIX S70 Blade - Wydajność SSD w PlayStation 5
- 12 - Gran Turismo 7 to udana gra wyścigowa, ale nie jest pozbawiona wad
Powiązane publikacje

Recenzja Assassin's Creed Shadows - recykling w sosie azjatyckim. Ubisoft próbuje odbić się od dna skacząc na plecy feudalnej Japonii
130
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania
127
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku
150
Recenzja Path of Exile 2, czyli pogromcy Diablo 4. Opinia po wielu godzinach spędzonych w Early Access
77