Recenzja Gran Turismo 7 na PlayStation 5 - Prawdziwa laurka od fanów motoryzacji dla fanów motoryzacji
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja Gran Turismo 7 na konsoli PlayStation 5
- 2 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tryby gry dla pojedynczego gracza
- 3 - Recenzja Gran Turismo 7 - Samochody, model jazdy
- 4 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tuningowanie aut
- 5 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tryb podzielonego ekranu to powrót do przeszłości
- 6 - Recenzja Gran Turismo 7 - Chcecie zrelaksować się w rytm muzyki?
- 7 - Recenzja Gran Turismo 7 - Oprawa audio-wizualna, HDR
- 8 - Recenzja Gran Turismo 7 - Ray Tracing na PlayStation 5
- 9 - Recenzja Gran Turismo 7 - Galeria screenów
- 10 - ADATA XPG GAMMIX S70 Blade - Specyfikacja techniczna
- 11 - ADATA XPG GAMMIX S70 Blade - Wydajność SSD w PlayStation 5
- 12 - Gran Turismo 7 to udana gra wyścigowa, ale nie jest pozbawiona wad
Recenzja Gran Turismo 7 - Oprawa audio-wizualna, HDR
Oprawa wizualna w Gran Turismo 7 (przynajmniej na PlayStation 5) jest bardzo nierówna. Są elementy, które wypadają naprawdę świetnie, ale często kontrastuje to z elementami otoczenia, które wyglądają jak z ery końcowego PS3 lub wczesnego PS4. To co robi świetne wrażenie wizualne to na pewno jakość odwzorowania aut i ich bogactwo szczegółów zarówno z zewnątrz jak i wewnątrz. Niektóre trasy prezentują bardzo szczegółową roślinność - głównie chodzi mi tutaj o drzewa czy kwiatki (jak na przykład Trial Mountain w USA), inne z kolei są pod tym względem bardzo ubogie. We wszystkich trasach można jednak zaobserwować problem z trawą - wygląda jakby w ogóle nie miała jakiegokolwiek cieniowania, przez co prezentuje się płasko. Na dodatek w podczas powtórek uwypukla się problem niskiego zasięgu rysowania obiektów, co ponownie daje o sobie znać najbardziej w kontekście wszelakiej roślinności na podłożach (trawa, kwiaty). Podczas właściwych wyścigów, ze względu na dynamikę, aż tak bardzo nie zwraca się na to uwagi, niemniej problem istnieje. Na plus spora liczba kibiców, którzy pojawiają się w trakcie wyścigów (nie jest to jednak domena wyłącznie PS5, starsza konsola prezentuje się podobnie).
Wersja na PlayStation 5 oferuje ogólną lepszą jakość cieni (są bardziej miękkie, nie takie poszarpane jak na PS4 / Pro), wyższą szczegółowość wynikającą z zastosowania rozdzielczości 4K, a nie upscalingu jak na starszej generacji oraz nieco lepszą jakość tekstur. Reszta wygląda niemal identycznie na obu generacjach. Gran Turismo 7 oferuje także pełne wsparcie dla HDR i tutaj nie mam żadnych uwag. Szeroka rozpiętość tonalna została świetnie dopracowana, oferując w miarę wysoką luminancję oraz doskonałą widoczność detali w jasnych i ciemnych partiach obrazu. Gra mocno korzysta z HDR, co widać nawet po wstępnym komunikacie, że rekomendowany jest ekran, wspierający wspomnianą technologię obrazu. Dość kontrowersyjny jest Ray Tracing, ale o nim więcej napiszę na następnej stronie. Pod względem audio, Gran Turismo 7 wypada świetnie. Wszelakie dźwięki poruszających się aut są rewelacyjnie odwzorowane, a do tego dochodzi świetnie komponująca się ścieżka dźwiękowa, bardzo mocno ukierunkowana na kawałki rockowe, choć nie brakuje także utworów klasycznych czy popu. Gra robi także bardzo dobry użytek z systemu Tempest 3D Audio, wprowadzając na wspieranych słuchawkach mocno akcentowaną przestrzenność dźwięku, co jeszcze bardziej wpływa na to, że gracz czuje jakby faktycznie brał udział w wyścigu.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja Gran Turismo 7 na konsoli PlayStation 5
- 2 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tryby gry dla pojedynczego gracza
- 3 - Recenzja Gran Turismo 7 - Samochody, model jazdy
- 4 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tuningowanie aut
- 5 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tryb podzielonego ekranu to powrót do przeszłości
- 6 - Recenzja Gran Turismo 7 - Chcecie zrelaksować się w rytm muzyki?
- 7 - Recenzja Gran Turismo 7 - Oprawa audio-wizualna, HDR
- 8 - Recenzja Gran Turismo 7 - Ray Tracing na PlayStation 5
- 9 - Recenzja Gran Turismo 7 - Galeria screenów
- 10 - ADATA XPG GAMMIX S70 Blade - Specyfikacja techniczna
- 11 - ADATA XPG GAMMIX S70 Blade - Wydajność SSD w PlayStation 5
- 12 - Gran Turismo 7 to udana gra wyścigowa, ale nie jest pozbawiona wad
Powiązane publikacje

Recenzja Assassin's Creed Shadows - recykling w sosie azjatyckim. Ubisoft próbuje odbić się od dna skacząc na plecy feudalnej Japonii
130
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania
127
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku
150
Recenzja Path of Exile 2, czyli pogromcy Diablo 4. Opinia po wielu godzinach spędzonych w Early Access
77