Recenzja Gran Turismo 7 na PlayStation 5 - Prawdziwa laurka od fanów motoryzacji dla fanów motoryzacji
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja Gran Turismo 7 na konsoli PlayStation 5
- 2 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tryby gry dla pojedynczego gracza
- 3 - Recenzja Gran Turismo 7 - Samochody, model jazdy
- 4 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tuningowanie aut
- 5 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tryb podzielonego ekranu to powrót do przeszłości
- 6 - Recenzja Gran Turismo 7 - Chcecie zrelaksować się w rytm muzyki?
- 7 - Recenzja Gran Turismo 7 - Oprawa audio-wizualna, HDR
- 8 - Recenzja Gran Turismo 7 - Ray Tracing na PlayStation 5
- 9 - Recenzja Gran Turismo 7 - Galeria screenów
- 10 - ADATA XPG GAMMIX S70 Blade - Specyfikacja techniczna
- 11 - ADATA XPG GAMMIX S70 Blade - Wydajność SSD w PlayStation 5
- 12 - Gran Turismo 7 to udana gra wyścigowa, ale nie jest pozbawiona wad
Recenzja Gran Turismo 7 - Ray Tracing na PlayStation 5
Gran Turismo 7 oferuje wizualny tryb Ray Tracingu, ale jest on ograniczony tylko do niektórych trybów. Pojawia się w różnorodnych przerywnikach filmowych, we wszystkich powtórkach, w Garażu oraz we fotograficznym trybie Scapes. Nie uświadczymy go z kolei podczas właściwej rozgrywki. Poniżej przedstawiamy kilka zrzutów ekranu z porównaniem RT OFF oraz RT ON. Jak widać, nie wpływa on gigantycznie na prezentację aut, ale da się mimo wszystko zaobserwować lepszej jakości odbicia tu i ówdzie oraz lepsze, bardziej naturalnie cieniowanie, które uwarunkowane będzie od tego, w jakiej pozycji będzie autko w danym momencie. Gra bez trybu RT utrzymuje stałe 60 klatek na sekundę we wszystkich trybach, z kolei przy włączonym RT da się zaobserwować spadki do okolic 50 FPS, głównie w trybie powtórek, które najmocniej wykorzystują Ray Tracing.
Gran Turismo 7 - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON
Gran Turismo 7 - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON
Gran Turismo 7 - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON
Gran Turismo 7 - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja Gran Turismo 7 na konsoli PlayStation 5
- 2 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tryby gry dla pojedynczego gracza
- 3 - Recenzja Gran Turismo 7 - Samochody, model jazdy
- 4 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tuningowanie aut
- 5 - Recenzja Gran Turismo 7 - Tryb podzielonego ekranu to powrót do przeszłości
- 6 - Recenzja Gran Turismo 7 - Chcecie zrelaksować się w rytm muzyki?
- 7 - Recenzja Gran Turismo 7 - Oprawa audio-wizualna, HDR
- 8 - Recenzja Gran Turismo 7 - Ray Tracing na PlayStation 5
- 9 - Recenzja Gran Turismo 7 - Galeria screenów
- 10 - ADATA XPG GAMMIX S70 Blade - Specyfikacja techniczna
- 11 - ADATA XPG GAMMIX S70 Blade - Wydajność SSD w PlayStation 5
- 12 - Gran Turismo 7 to udana gra wyścigowa, ale nie jest pozbawiona wad