Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国
KomentarzCzas
Gartner: Rekordowy skok w sprzedaży komputerów klasy PC w pierwszym kwartale 2021 roku. A to jeszcze nie koniec#comment-857386 (2) 4 lata 3 tygodnie temu
NVIDIA może szykować poprawione rewizje całej serii GeForce RTX 3000 z mocniejszą blokadą wydajności w kopaniu kryptowalut#comment-857312 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA może szykować poprawione rewizje całej serii GeForce RTX 3000 z mocniejszą blokadą wydajności w kopaniu kryptowalut#comment-857237 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-857005 (1) 4 lata 4 tygodnie temu
Wyciekły zdjęcia spakowanych MSI GeForce RTX 3080 Ti Ventus 3X OC; trwa wysyłka do sprzedawców. Potwierdzają one 12 GB VRAM#comment-857046 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA może szykować poprawione rewizje całej serii GeForce RTX 3000 z mocniejszą blokadą wydajności w kopaniu kryptowalut#comment-857041 (-2) 4 lata 4 tygodnie temu
Wyciekły zdjęcia spakowanych MSI GeForce RTX 3080 Ti Ventus 3X OC; trwa wysyłka do sprzedawców. Potwierdzają one 12 GB VRAM#comment-857039 (3) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856999 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856926 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856915 (1) 4 lata 4 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856909 (1) 4 lata 4 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856907 (1) 4 lata 4 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856905 (1) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856891 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856883 (1) 4 lata 4 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856877 (2) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856829 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA GeForce RTX 3000 to największa premiera GPU w historii firmy. Ampere pobiło dwukrotnie wyniki sprzedaży Turingów #comment-856828 (1) 4 lata 4 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856824 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856820 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856780 (-2) 4 lata 4 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856758 (5) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856755 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856744 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856725 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856724 (10) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856693 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856685 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856677 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856598 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856003 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855996 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
MSI GeForce RTX 3080 Sea Hawk X - debiut niereferencyjnej karty graficznej Ampere z chłodzeniem All-in-One#comment-855995 (16) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855991 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855975 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855970 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855954 (1) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855950 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855935 (1) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855917 (0) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855802 (-1) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855624 (2) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855618 (3) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855596 (-2) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855573 (-2) 4 lata 4 tygodnie temu
NVIDIA oficjalnie potwierdza, że problemy z dostępnością kart graficznych GeForce RTX 3000 potrwają do końca 2021 roku#comment-855192 (15) 4 lata 4 tygodnie temu
Intel Xe-HPG - informacje o specyfikacji topowej karty graficznej, wydajności oraz odpowiedzi na NVIDIA DLSS w postaci XeSS#comment-853492 (-1) 4 lata 5 tygodnie temu
NVIDIA zwiększy dostawy kart graficznych GeForce GTX 1650. Najsłabszy Turing ma zapełnić niedobory układów GPU#comment-852024 (2) 4 lata 5 tygodnie temu
NVIDIA GeForce RTX 3070 z 16 GB pamięci GDDR6 poddany testom i porównany z wersją 8 GB. Jak wypadł zmodyfikowany Ampere?#comment-852018 (0) 4 lata 5 tygodnie temu
NVIDIA zwiększy dostawy kart graficznych GeForce GTX 1650. Najsłabszy Turing ma zapełnić niedobory układów GPU#comment-851900 (8) 4 lata 6 tygodnie temu
x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.