Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

TOP 10 najlepszych sekwencji otwierających w grach PC. Przebudzenie w Skyrim, wizyta w Azylu Arkham i inne

Szymon Góraj | 08-04-2023 12:00 |

TOP 10 najlepszych sekwencji otwierających w grach PC - Vampire: The Masquerade - Bloodlines

TOP 10 najlepszych sekwencji otwierających w grach PC. Przebudzenie w Skyrim, wizyta w Azylu Arkham i inne [31]

Uniwersum World of Darkness reprezentowane jest przez kilka znaczniejszych tytułów, które powstały na przestrzeni ostatnich dekad, a w drodze są też kolejne, ale chyba nic już nie przebije popisowego dzieła od Troika Games. Pomimo rozlicznych technicznych problemów i kiepskiej sprzedaży w okolicach premiery - co przyczyniło się do ostatecznego upadku studia - Bloodlines z czasem stało się grą kultową, dostając potem masę usprawnień od fanów. Aż strach pomyśleć, co by było, gdyby wydawcy z Activision okazali deweloperom odpowiednie wsparcie...

  • Data premiery: 2004 r.
  • Platforma: PC
  • Producent: Troika Games
  • Gatunek: cRPG

Mroczny klimat ukrytej społeczności wampirów i genialnie prowadzone dialogi prowadzą nas już od samego początku. Po stworzeniu odpowiedniej postaci poznajemy najważniejsze prawa związane z tytułową Maskaradą w sposób tak bezpośredni, jak to tylko możliwe. Oto bowiem wskutek spotkania z pewnym wampirem stajemy się jednym z nich. Problem polega na tym, że nasze przejście do wewnętrznego świata nie zostało "zarejestrowane", co jest jedną z największych zbrodni, jakie można popełnić w tym zadziwiająco rygorystycznym ukrytym przed światem wewnętrznym kręgu. Tak czy inaczej, osąd był dla nas łaskawy - ale tylko połowicznie. Dostaliśmy szansę na rozwój jako nowo narodzony krwiopijca, ale persona, która z jakichś powodów nas przemieniła, już nie miała tyle szczęścia. Zostajemy zatem sami - i wtedy też zaczyna się nasza historia. Gdy już przejdziemy raz tę grę - albo przynajmniej zaliczymy nieco godzin - warto na powrót przyjrzeć się osobom oglądającym nasz proces, jako że twórcy postarali się o odpowiednią widownię w tym perfekcyjnym prologu.

TOP 10 najlepszych sekwencji otwierających w grach PC. Przebudzenie w Skyrim, wizyta w Azylu Arkham i inne [32]

TOP 10 najlepszych sekwencji otwierających w grach PC. Przebudzenie w Skyrim, wizyta w Azylu Arkham i inne [33]

TOP 10 najlepszych sekwencji otwierających w grach PC. Przebudzenie w Skyrim, wizyta w Azylu Arkham i inne [34]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 31

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.