Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Flight Simulator 2020 - Wymagania wysokich lotów

Sebastian Oktaba | 03-09-2020 08:00 |

Flight Simulator 2020 - Porównanie ustawień graficznych

Flight Simulator 2020 posiada cztery gotowe profile ustawień - Ultra / High / Medium / Low - różniące się pokaźną ilością szczegółów. Wśród detali znajdziemy między innymi: zagęszczenie roślinności oraz budynków, wolumetryczne chmury, supersampling tekstur, jakość cieniowania i oczywiście zasięg rysowania obiektów. Dodatkowo dochodzi też opcja fotogrametrii poprzez streamowanie, symulowanie ruchu i pogody z wykorzystaniem danych z serwerów. Największe różnice widać w zasięgu rysowania obiektów, dopiero na najniższych detalach wyraźnie okrojono też oświetlenie. Chmury niestety musiałem wyłączyć, ponieważ ich szybkie przemieszczanie i częściowo losowe kształty uniemożliwiają dokładniejsze porównanie screenów. 

Test wydajności Flight Simulator 2020 - Wymagania wysokich lotów	 [nc1]

Test wydajności Flight Simulator 2020 - Wymagania wysokich lotów	 [nc1]

Test wydajności Flight Simulator 2020 - Wymagania wysokich lotów	 [nc1]

Test wydajności Flight Simulator 2020 - Wymagania wysokich lotów	 [nc1]

Test wydajności Flight Simulator 2020 - Wymagania wysokich lotów	 [nc1]

Test wydajności Flight Simulator 2020 - Wymagania wysokich lotów	 [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 118

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.