Test wydajności Call of Duty: Modern Warfare III - Wymagania sprzętowe po staremu. Zagracie na słabszych maszynach
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Wstęp
- 2 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Arsenał Cooler Master
- 3 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Porównanie detali
- 5 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Platforma pomiarowa
- 6 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 1920x1080 / Extreme
- 8 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 2560x1440 / Medium
- 9 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 2560x1440 / Extreme
- 10 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 3840x2160 / Medium
- 11 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 3840x2160 / Extreme
- 12 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Skalowanie detali
- 13 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Galeria screenów
- 14 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Podsumowanie
Test Call of Duty Modern Warfare III - Miejsce pomiarowe
Testy wydajności Call of Duty: Modern Warfare III wykonałem podczas zadania „Zima w Tundrze”, charakteryzującego się wysokimi wymaganiami sprzętowymi, które pośrednio wynikają z lokalizacji. Wszystkie plansze z elementami wodnymi: wodospadami, jeziorami, ocenami czy zatokami, okazują się cięższe dla sprzętu, ponieważ Call of Duty: Modern Warfare III posiada zaawansowany system kaustyki wody. Wpływa to między innymi na odbicia, oświetlenie i fizykę obiektów, co oczywiście wymaga dodatkowej mocy obliczeniowej. Podobną charakterystykę mają również inne zadania - „Oligarchini”, „Tama Gora” i „Operacja 627”.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Wstęp
- 2 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Arsenał Cooler Master
- 3 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Porównanie detali
- 5 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Platforma pomiarowa
- 6 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 1920x1080 / Extreme
- 8 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 2560x1440 / Medium
- 9 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 2560x1440 / Extreme
- 10 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 3840x2160 / Medium
- 11 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 3840x2160 / Extreme
- 12 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Skalowanie detali
- 13 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Galeria screenów
- 14 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
227
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
124
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
164
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
179