Test wydajności Call of Duty: Modern Warfare III - Wymagania sprzętowe po staremu. Zagracie na słabszych maszynach
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Wstęp
- 2 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Arsenał Cooler Master
- 3 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Porównanie detali
- 5 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Platforma pomiarowa
- 6 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 1920x1080 / Extreme
- 8 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 2560x1440 / Medium
- 9 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 2560x1440 / Extreme
- 10 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 3840x2160 / Medium
- 11 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 3840x2160 / Extreme
- 12 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Skalowanie detali
- 13 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Galeria screenów
- 14 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Podsumowanie
Test Call of Duty Modern Warfare III - Porównanie detali
Call of Duty Modern Warfare III posiada cztery poziomy zdefiniowanych ustawień graficznych - Low / Medium (Basic) / Ultra / Extreme - natomiast ostatni określony jako Minimum, to najniższe ustawienia z redukcją rozdzielczości renderowania. Różnice między Extreme i Ultra widoczne są przede wszystkim w roślinności, która po każdym obniżeniu poziomu traci na jakości, finalnie zostając niewyraźną bitmapą. Podobnie sprawa wygląda z cieniowaniem, jakie praktycznie zanika na najniższych ustawieniach. Reszta trzyma w miarę wyrównany poziom, dzięki czemu Call of Duty Modern Warfare III będzie wyglądał zjadliwe nawet na starszym sprzęcie.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Wstęp
- 2 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Arsenał Cooler Master
- 3 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Porównanie detali
- 5 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Platforma pomiarowa
- 6 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 1920x1080 / Extreme
- 8 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 2560x1440 / Medium
- 9 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 2560x1440 / Extreme
- 10 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 3840x2160 / Medium
- 11 - Test Call of Duty Modern Warfare III - 3840x2160 / Extreme
- 12 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Skalowanie detali
- 13 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Galeria screenów
- 14 - Test Call of Duty Modern Warfare III - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178