Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test sterowników NVIDIA Game Ready i Studio na Quadro RTX 5000

Damian Marusiak | 05-04-2020 13:00 |

Test wydajności - RealityCapture (Fotogrametria)

NVIDIA Game Ready vs Studio - Porównanie na Quadro RTX 5000 [42]

Do testów stacji roboczych doszło również oprogramowanie RealityCapture. Program jest własnością słowackiej firmy Capturing Reality zajmującej się technologią fotogrametrii pod niemal każdą możliwą gałąź przemysłu, w której ta technologia mogłaby usprawnić procesy tworzenia. Na co pozwala program RealityCapture? M.in. na generowanie trójwymiarowych, oteksturowanych modeli 3D idealnie nadających się do gier komputerowych i wizualizacji oraz tworzenie dokładnych map 3D opartych na referencjach geograficznych i opartych o zdjęcia/skany z dronów. Pierwszy test opiera się na przygotowaniu trójwymiarowego obiektu (głaz), który na drodze fotogrametrii został opracowany na bazie kilkudziesięciu zdjęć. Za benchmark odpowiada firma Pudget Systems.

NVIDIA Game Ready vs Studio - Porównanie na Quadro RTX 5000 [43]

RealityCapture - Photogrammetry

Rekonstrukcja obiektu w 3D - Głaz

Czas w sekundach (mniej = lepiej)

38
76
114
152
190
228
266
304
Acer ConceptD 7 Pro
Quadro RTX 5000 Max-Q
278.3
Acer ConceptD 7 Pro
Quadro RTX 5000 Max-Q
294.8
Game Ready
Studio Ready
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 15

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.