Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test sterowników NVIDIA Game Ready i Studio na Quadro RTX 5000

Damian Marusiak | 05-04-2020 13:00 |

Podsumowanie - Czy na układzie NVIDIA Quadro różnice w wydajności sterowników są większe?

W pierwszej części testu, gdzie porównywane były sterowniki NVIDIA Game Ready oraz Studio Ready na układzie GeForce RTX 2060 różnice były minimalne, a nieco większe tylko w wybranym oprogramowaniu. W przypadku profesjonalnego układu NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q Design sytuacja wygląda nieco inaczej, ponieważ w zależności od wybranych sterowników, karta może radzić sobie albo lepiej w grach (Game Ready) albo w przetestowanym oprogramowaniu (Studio Ready). Różnice są przede wszystkim bardziej zauważalne - przy zainstalowaniu sterowników Game Ready możemy liczyć na dodatkowe FPS-y w grach, co przydaje się zwłaszcza w tytułach pokroju Control czy Read Dead Redemption 2. Jednocześnie jednak wyniki w wybranym software mogą być do kilku do nawet 15-16 procent niższe w porównaniu do tego samego układu, ale pracującego z dedykowanymi sterownikami Studio Ready. Taki rozrzut pomiędzy wynikami nie jest dla mnie specjalnie zaskakujący, bowiem układy Quadro RTX od początku są projektowane pod konkretne zastosowania i mają swoje dedykowane optymalizacje, które można jeszcze bardziej polepszyć sterownikami przygotowanymi głównie z myślą o takich kartach. W grach z kolei układy NVIDIA Quadro RTX mogą sobie radzić nieco gorzej od konsumenckich układów NVIDIA GeForce RTX, zważywszy że te drugie z kolei są optymalizowane głównie pod gry, a w mniejszym stopniu pod software.

W przypadku porównania sterowników NVIDIA Game Ready oraz Studio Ready na profesjonalnym układzie Quadro RTX 5000 Max-Q Design możemy już zaobserwować bardziej zauważalne różnice, które w większości przypadków sięgają co najmniej 10 procent.

NVIDIA Game Ready vs Studio - Porównanie na Quadro RTX 5000 [47]

Porównanie wydajności sterowników NVIDIA Game Ready i Studio

Tym razem wniosek (choć jasny i z pewnością każdy czytelnik domyśli się co zaraz napiszę) będzie następujący - przy zakupie notebooka z układem NVIDIA Quadro RTX zdecydowanie optymalnym wyborem będzie instalacja dedykowanych sterowników Studio Ready, które w niektórych zastosowaniach jeszcze bardziej polepszą rezultaty już i tak wydajnych kart, a dodatkowo dochodzi kwestia lepszej stabilności pracy. Korzyści z pozostawienia sterowników Studio Ready są na tyle widoczne, iż nie warto już decydować się na sterowniki Game Ready, tym bardziej że bez względu na wybór sterowników możemy także bez problemu pograć w nowe gry (choć niektóre są tak wymagające, iż lepiej jest nieco obniżyć poziom detali). Decydując się także na sterowniki Studio Ready musimy wziąć pod uwagę, iż nie będziemy otrzymywać optymalizacji pod nowe gry, które dopiero będą wychodziły (a co NVIDIA bardzo często robi w przypadku sterowników Game Ready), toteż przy nadchodzących grach różnice w wydajności mogą być jeszcze bardziej zauważalne. Biorąc jednak pod uwagę główne zastosowanie tego typu laptopów, nie sądzę aby to był istotny problem, tym bardziej że gry w tym wypadku mogą być co najwyżej dodatkiem, a głównym zadaniem jest szybka i stabilna praca w wymagających programach - tutaj z kolei najrozsądniejszym wyborem będą sterowniki Studio Ready.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 15

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.