Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - Szybsza od NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER, ale znacznie tańsza
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Rodzina kart Ampere stale się powiększa
- 2 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 3 - NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - Budowa i parametry
- 4 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 5 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Control
- 8 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Horizon Zero Dawn
- 10 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Red Dead Redemption 2
- 12 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Shadow of the Tomb Raider
- 13 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 14 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 15 - Test wydajności ray tracing - Control
- 16 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 17 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 18 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 19 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Control
- 20 - Overclocking GeForce RTX 3060 Ti - Maksymalne stabilne zegary
- 21 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - 3DMark Time Spy (OC)
- 22 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Metro Exodus (OC)
- 23 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 24 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 25 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 26 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 27 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 28 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 29 - Podsumowanie - Super wydajność w super cenie
TEST WYDAJNOŚCI - RED DEAD REDEMPTION 2
Red Dead Redemption 2 jest produkcją z otwartym światem, która może pochwalić się wysokiej jakości oprawą wizualną, co niestety owocuje wysokimi wymaganiami sprzętowymi. Jednak jeśli spodziewaliście się Grand Theft Auto na dzikim zachodzie, to będziecie srogo rozczarowani, ponieważ Red Dead Redemption 2 stawia akcenty na zupełnie inne elementy rozgrywki. Produkcja pozwala wybrać między API Vulkan i DirectX 12, jednak ten pierwszy okazuje się trochę bardziej efektywny i dlatego został wybrany w reprezentatywnych wynikach wydajności. Recenzję Red Dead Redemption 2 znajdziecie w bazie artykułów portalu (LINK).
Red Dead Redemption 2 - Forest
1920x1080 / Ultra / AF x16 / TAA / Vulkan
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1400 MHz (Base) 1725 MHz (Boost)
2000 MHz 16 GB HBM2 4096-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1775 MHz (Boost)
14000 MHz GDDR6 8 GB 256-bit
1480 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
11000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit
Red Dead Redemption 2 - Forest
2560x1440 / Ultra / AF x16 / TAA / Vulkan
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1400 MHz (Base) 1725 MHz (Boost)
2000 MHz 16 GB HBM2 4096-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1775 MHz (Boost)
14000 MHz GDDR6 8 GB 256-bit
1480 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
11000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit
Red Dead Redemption 2 - Forest
3840x2160 / Ultra / AF x16 / TAA / Vulkan
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1400 MHz (Base) 1725 MHz (Boost)
2000 MHz 16 GB HBM2 4096-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1775 MHz (Boost)
14000 MHz GDDR6 8 GB 256-bit
1480 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
11000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Rodzina kart Ampere stale się powiększa
- 2 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 3 - NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - Budowa i parametry
- 4 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 5 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Control
- 8 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Horizon Zero Dawn
- 10 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Red Dead Redemption 2
- 12 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Shadow of the Tomb Raider
- 13 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 14 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 15 - Test wydajności ray tracing - Control
- 16 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 17 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 18 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 19 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Control
- 20 - Overclocking GeForce RTX 3060 Ti - Maksymalne stabilne zegary
- 21 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - 3DMark Time Spy (OC)
- 22 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Metro Exodus (OC)
- 23 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 24 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 25 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 26 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 27 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 28 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 29 - Podsumowanie - Super wydajność w super cenie