Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - Szybsza od NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER, ale znacznie tańsza
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Rodzina kart Ampere stale się powiększa
- 2 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 3 - NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - Budowa i parametry
- 4 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 5 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Control
- 8 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Horizon Zero Dawn
- 10 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Red Dead Redemption 2
- 12 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Shadow of the Tomb Raider
- 13 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 14 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 15 - Test wydajności ray tracing - Control
- 16 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 17 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 18 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 19 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Control
- 20 - Overclocking GeForce RTX 3060 Ti - Maksymalne stabilne zegary
- 21 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - 3DMark Time Spy (OC)
- 22 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Metro Exodus (OC)
- 23 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 24 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 25 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 26 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 27 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 28 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 29 - Podsumowanie - Super wydajność w super cenie
POMIAR GŁOŚNOŚCI - SPOCZYNEK I OBCIĄŻENIE
Pomiar ciśnienia akustycznego wykonywaliśmy w skrzyni bezechowej o wymiarach wewnętrznych 50 x 38 x 32 cm (do czubków stożków). Ściany po obu stronach wyłożono kilkoma warstwami materiałów absorbujących dźwięk, m.in.: pianka wygłuszająca w kształcie rombów (40 mm), mata butylowo-elastomerowa (10 mm), pianka utwardzona (5 mm) oraz mata korkowa średnioziarnista (5 mm). Za urządzenie pomiarowe posłużył miernik poziomu dźwięku Brüel&Kjar Type 2203 (dynamika: 10 - 130dB), filtr oktawowy Brüel&Kjar Type 1613 (częstotliwość 31,5 Hz – 31,5 kHz) oraz mikrofon pojemnościowy Brüel&Kjar 4145 (częstotliwość: 2.6 Hz - 18 kHz, dynamika: 10 - 146 dB). Urządzanie pomiarowe posiadają klasę dokładności (1), co określa maksymalny błąd pomiarowy bliski wzorcowemu. Częstotliwość korygowana była charakterystyką A ze stałą czasową S (Slow). Pomiary wykonywaliśmy w godzinach nocnych w celu wykluczenia czynników zewnętrznych. Tło pomiaru w komorze wynosiło 17 dBA, temperatura 26 stopni Celsjusza, a wilgotność 30%. Za chłodzenie procesora odpowiadał Scythe Grand Kama Cross - spoczynek 282/306 RPM (~18,5 dB(A)), obciążenie 502 RPM (~20 dB(A)). Test podzielono na dwie części: spoczynek oraz obciążenie. W spoczynku wyświetlany był pulpit wraz z uruchomionym HWMonitor oraz MSI Afterburner. Czas pomiaru 5 minut od zamknięcia skrzyni. Po zakończeniu testu, 2 minutowe wietrzenie 30 cm wentylatorem. Za obciążenie posłużył nam Wiedźmin 3 i wybrane miejsce testowe (2560x1440 / Uber). Czas pomiaru wynosił dokładnie 5 minut od zamknięcia skrzyni i rozpoczęcia procedury testowej.
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition posiada tryb pasywny, dlatego w spoczynku jest niesłyszalna. Przy ustawieniach fabrycznych wentylatory osiągają około 1700 RPM (48%), będąc słyszalnymi lecz zupełnie nieuciążliwymi. Cewki nie piszczały nawet przy 3000 fps-ów.
Poziom głośności - Ustawienia fabryczne
Spoczynek / Obciążenie Wiedźmin 3
dB(A) (mniej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1480 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
11000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit
1605 MHz (Base) 1775 MHz (Boost)
14000 MHz GDDR6 8 GB 256-bit
1400 MHz (Base) 1725 MHz (Boost)
2000 MHz 16 GB HBM2 4096-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Rodzina kart Ampere stale się powiększa
- 2 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 3 - NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - Budowa i parametry
- 4 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 5 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Control
- 8 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Horizon Zero Dawn
- 10 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Red Dead Redemption 2
- 12 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Shadow of the Tomb Raider
- 13 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 14 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 15 - Test wydajności ray tracing - Control
- 16 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 17 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 18 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 19 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Control
- 20 - Overclocking GeForce RTX 3060 Ti - Maksymalne stabilne zegary
- 21 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - 3DMark Time Spy (OC)
- 22 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Metro Exodus (OC)
- 23 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 24 - Test wydajności GeForce RTX 3060 Ti - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 25 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 26 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 27 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 28 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 29 - Podsumowanie - Super wydajność w super cenie