Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - Szybsza od NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER, ale znacznie tańsza

Sebastian Oktaba | 01-12-2020 15:00 |

TEST WYDAJNOŚCI RAY TRACING I DLSS - CONTROL

Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - Wydajny maluch! [nc1]

Control jest jedną z najbardziej zaawansowanych gier komputerowych pod względem implementacji ray trackingu. Lista fajerwerków obejmuje pośrednie oświetlenie rozproszone, odbicia na powierzchniach przezroczystych z zachowaniem efektu Fresnela, cieniowanie kontaktowe oraz śledzenie promieni w cząsteczkach (np. iskrzenie). Produkcja obsługuje także technikę DLSS 2.0, gdzie zastosowany wariant to najwyższa jakość obrazu. Scenariusz testowy jest identyczny jak w regularnych testach bez dodatkowych opcji graficznych.

Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - Wydajny maluch! [nc1] Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - Wydajny maluch! [nc1]

Control - Entrance to the Quarry

1920x1080 / High / SSAO / DXR / High / DLSS Q / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
18
36
54
72
90
108
126
144
 
NVIDIA GeForce RTX 3090
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
140.5
 
134.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3080
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
126.8
 
121.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3070
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
95.9
 
92.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
88.2
 
85.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
85.1
 
82.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
73.5
 
70.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
64.9
 
62.0
 
 
 
Krótszy słupek = MIN FPS
 
Dłuższy słupek = AVG FPS
 

Control - Entrance to the Quarry

2560x1440 / High / SSAO / DXR / High / DLSS Q / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
14
28
42
56
70
84
98
112
 
NVIDIA GeForce RTX 3090
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
102.9
 
98.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3080
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
92.1
 
88.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3070
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
68.0
 
65.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
65.0
 
62.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
59.8
 
57.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
53.1
 
51.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
47.2
 
45.0
 
 
 
Krótszy słupek = MIN FPS
 
Dłuższy słupek = AVG FPS
 

Control - Entrance to the Quarry

3840x2160 / High / SSAO / DXR / High / DLSS Q / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
8
16
24
32
40
48
56
64
 
NVIDIA GeForce RTX 3090
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
59.2
 
57.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3080
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
52.0
 
50.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3070
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
37.6
 
36.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
37.4
 
36.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
33.2
 
32.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
30.2
 
29.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
26.3
 
25.0
 
 
 
Krótszy słupek = MIN FPS
 
Dłuższy słupek = AVG FPS
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 218

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.