Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Horizon Forbidden West PC - Test DLSS, FSR, XeSS oraz DLAA
- 2 - Test Horizon Forbidden West PC - Platforma testowa
- 3 - Test Horizon Forbidden West PC - Miejsce testowe
- 4 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (Full HD)
- 5 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (Full HD)
- 6 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (Full HD)
- 7 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (Full HD)
- 8 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (Full HD)
- 9 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (Full HD)
- 10 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (Full HD)
- 11 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (Quad HD)
- 12 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (Quad HD)
- 13 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (Quad HD)
- 14 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (Quad HD)
- 15 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (Quad HD)
- 16 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (Quad HD)
- 17 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (Quad HD)
- 18 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (4K)
- 19 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (4K)
- 20 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (4K)
- 21 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (4K)
- 22 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (4K)
- 23 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (4K)
- 24 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (4K)
- 25 - Test Horizon Forbidden West PC - Skalowanie wydajności (bez Frame Generation)
- 26 - Test Horizon Forbidden West PC - Skalowanie wydajności (z Frame Generation)
- 27 - Test Horizon Forbidden West PC - Galeria screenów
- 28 - Test Horizon Forbidden West PC - Podsumowanie
Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (Full HD)
Przyszła pora na zestawienie ze sobą poszczególnych trybów obrazu. Na początek idziemy z technikami NVIDIA DLSS oraz AMD FSR. DLSS w rozdzielczości Full HD wydaje się być nieco bardziej wyostrzony w porównaniu do FSR. Z jednej strony sprawia to wrażenie, że obraz z włączonym DLSS jest bardziej szczegółowy, jednak z drugiej strony to technika FSR w mojej ocenie oferuje bardziej naturalny wygląd oprawy graficznej - oczywiście tak długo, jak na ekranie nie pojawiają się inne artefakty. Co ciekawe, w trybach Performance oraz Ultra Performance, przynajmniej na statycznych screenach, to FSR wydaje się oferować również bardziej szczegółowy obraz, gdzie detale z DLSS są już gubione. Oba rozwiązania mają jednak tożsamy inny problem - zmianę cieniowania w różnych miejscach, co nieco zmienia obraz domyślnej sceny, renderowanej w natywnej rozdzielczości. Widoczne jest to w obu miejscach testowych - o ile w drugim w grę wchodzi również dynamiczny cykl dobowy (choć starałem się to maksymalnie zminimalizować), o tyle ten sam problem występuje również w pierwszej lokacji, gdzie zmiennego cyklu dobowego nie ma.
Horizon Forbidden West PC - DLSS Quality kontra FSR Quality
Horizon Forbidden West PC - DLSS Balanced kontra FSR Balanced
Horizon Forbidden West PC - DLSS Performance kontra FSR Performance
Horizon Forbidden West PC - DLSS Ultra Performance kontra FSR Ultra Performance
Horizon Forbidden West PC - DLSS Quality kontra FSR Quality
Horizon Forbidden West PC - DLSS Balanced kontra FSR Balanced
Horizon Forbidden West PC - DLSS Performance kontra FSR Performance
Horizon Forbidden West PC - DLSS Ultra Performance kontra FSR Ultra Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Horizon Forbidden West PC - Test DLSS, FSR, XeSS oraz DLAA
- 2 - Test Horizon Forbidden West PC - Platforma testowa
- 3 - Test Horizon Forbidden West PC - Miejsce testowe
- 4 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (Full HD)
- 5 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (Full HD)
- 6 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (Full HD)
- 7 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (Full HD)
- 8 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (Full HD)
- 9 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (Full HD)
- 10 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (Full HD)
- 11 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (Quad HD)
- 12 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (Quad HD)
- 13 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (Quad HD)
- 14 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (Quad HD)
- 15 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (Quad HD)
- 16 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (Quad HD)
- 17 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (Quad HD)
- 18 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (4K)
- 19 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (4K)
- 20 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (4K)
- 21 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (4K)
- 22 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (4K)
- 23 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (4K)
- 24 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (4K)
- 25 - Test Horizon Forbidden West PC - Skalowanie wydajności (bez Frame Generation)
- 26 - Test Horizon Forbidden West PC - Skalowanie wydajności (z Frame Generation)
- 27 - Test Horizon Forbidden West PC - Galeria screenów
- 28 - Test Horizon Forbidden West PC - Podsumowanie