Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS

Damian Marusiak | 27-03-2024 09:00 |

Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (Quad HD)

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc1]

AMD FSR w rozdzielczości wyjściowej Quad HD również charakteryzuje się nieco mocniejszym wyostrzeniem, nawet w trybie Quality. Podobnie jak w przypadku DLSS, tutaj również we znaki dają się zmiany w prezentacji scen (oświetlenie i cieniowanie), jak również postępujące artefakty na szybko poruszających się obiektach na obrazie. Z trybu Quality można jednak skorzystać bez obawy o istotne pogorszenie oprawy graficznej, natomiast wzrost wydajności względem Full HD będzie już dużo mocniej odczuwalny, co będzie dobrą wiadomością dla wszystkich graczy nie posiadających kart GeForce RTX.

Horizon Forbidden West PC - Natywne Quad HD kontra FSR Quality

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc113]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc112]

Horizon Forbidden West PC - Natywne Quad HD kontra FSR Balanced

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc114]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc112]

Horizon Forbidden West PC - Natywne Quad HD kontra FSR Performance

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc115]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc112]

Horizon Forbidden West PC - Natywne Quad HD kontra FSR Ultra Performance

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc116]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc112]

Horizon Forbidden West PC - Natywne Quad HD kontra FSR Quality

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc118]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc117]

Horizon Forbidden West PC - Natywne Quad HD kontra FSR Balanced

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc119]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc117]

Horizon Forbidden West PC - Natywne Quad HD kontra FSR Performance

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc120]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc117]

Horizon Forbidden West PC - Natywne Quad HD kontra FSR Ultra Performance

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc121]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc117]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 35

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.