Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

directx 12

Windows 10 - Nowy system jest coraz popularniejszy

Windows 10 - Nowy system jest coraz popularniejszy

Premiera najnowszego systemu Windows 10 miała miejsce w listopadzie i Microsoft od początku chwalił się wysokim tempem przejmowania udziałów na rynku. System ten nie wprowadza co prawda żadnych rewolucyjnych zmian, ale dla wielu użytkowników jest jedynym sensownym wyborem na następcę wysłużonego już Windows 7. Wydany trzy lata temu Windows 8 nigdy nie zdobył wielkiej popularności, nawet po wydaniu wielu aktualizacji i paczki 8.1. Aplikacje Modern i siłowe promowanie interfejsu dostosowanego do obsługi...

Radeon i GeForce w jednym komputerze. To działa pod DirectX 12

Radeon i GeForce w jednym komputerze. To działa pod DirectX 12

Pamiętacie jeszcze zapowiedzi rewolucyjnej technologii Lucid Hydra, której głównym założeniem było umożliwienie współpracy kart graficznych Radeon i GeForce w jednym komputerze? Naprawdę interesujący pomysł, będący pomostem między AMD CrossFire i NVIDIA SLI, pogrzebało słabe wykonanie oraz niewystarczające wsparcie programistyczne. Jednak dzięki DirectX 12 sprawa wraca na wokandę. Wśród nowości wprowadzonych w nowym API Microsoftu znalazła się bowiem funkcja Explicit Multiadapter Unlinked (EMU),...

Deus Ex: Mankind Divided ma wspierać DirectX 12 w dniu premiery

Deus Ex: Mankind Divided ma wspierać DirectX 12 w dniu premiery

DirectX 12 jest uważany za wielką nadzieję dla rynku gier komputerowych - po wielu latach zastoju, deweloperzy otrzymają nowe narzędzia umożliwiające jeszcze lepsze wykorzystanie mocy obliczeniowej kart graficznych. Wiele osób zastanawia się obecnie nad szansami dwóch głównych firm produkujących GPU na zdominowanie nadchodzących produkcji poprzez różne "optymalizacje". Na razie zdecydowanie lepiej pod tym względem wypada AMD, które zapowiada nawiązanie współpracy z wieloma studiami rozwijającymi...

DirectX 12 na Xbox One znacznie podniesie wydajność konsoli?

DirectX 12 na Xbox One znacznie podniesie wydajność konsoli?

DirectX 12 ma być niejako rewolucją na rynku gier komputerowych - deweloperzy otrzymają do dyspozycji nowe możliwości, które pozwolą im na tworzenie bardziej rozwiniętych produkcji oferujących lepszą wydajność. To wszystko pozostaje jednak na razie tylko teorią, gdyż trudno znaleźć na rynku tytuł oparty o najnowsze API. Co prawda, pojawiają się pierwsze benchmarki powodujące spore kontrowersje, jednak nie pokazują one jeszcze realnych możliwości DirectX 12. O nowym oprogramowaniu piszemy głównie...

Gry DirectX 12 na celowniku AMD: Jeszcze przyjdzie nasz czas

Gry DirectX 12 na celowniku AMD: Jeszcze przyjdzie nasz czas

O nadchodzących grach korzystających z API DirectX 12 zrobiło się ostatni bardzo głośno - Oxide Games, czyli twórca Ashes of the Singularity wywołał prawdziwą burzę w sieci poprzez przekazanie wybranym serwisom wstępnego benchmarka opierającego się na DX12. Okazało się, że z różnych względów karty graficzne NVIDIA GeForce GTX wypadły niemalże dramatycznie na tle konkurencyjnych Radeonów, co rozpoczęło dyskusję na temat implementacji Async Shaders (asynchroniczne jednostki cieniujące)...

GeForce GTX obsługują Async Shaders? Problemem są sterowniki?

GeForce GTX obsługują Async Shaders? Problemem są sterowniki?

Istnieją takie tematy, które rozpalają wyobraźnie entuzjastów sprzętu komputerowego - wbrew pozorom, nie chodzi tutaj o przecieki i premiery nowych podzespołów, tylko o wszelkiego rodzaju kontrowersje, gdzie występują co najmniej dwie firm... a któraś z nich okazuje się lepsza od drugiej. Połączenie NVIDII i AMD w jednej informacji zazwyczaj kończy się wybuchem wielkiej dyskusji na temat kondycji danej marki, co bardzo dobrze widać po komentarzach występujących pod newsami i artykułami. Dzisiaj...

Karty graficzne AMD lepsze od NVIDIA w DirectX 12. Dlaczego?

Karty graficzne AMD lepsze od NVIDIA w DirectX 12. Dlaczego?

Obsługa DirectX 12 stanowi jeden z głównych argumentów producentów kart graficznych w rywalizacji o klienta, bowiem NVIDIA i AMD prześcigają się w zapewnieniach, że właśnie ich technologia będzie wydajniejsza od konkurencji w nadchodzących grach. Architektury Maxwell i GCN teoretycznie powinny być dobrze przygotowane do nowego API, aczkolwiek zweryfikowanie tych zapewnień było dotychczas niemożliwe, wszak jeszcze niedawno brakowało produkcji wspierających DirectX 12. Jednak po oficjalnej premierze...

Porównanie wydajności DirectX 11 i 12 w Ashes of the Singularity

Porównanie wydajności DirectX 11 i 12 w Ashes of the Singularity

Premiera systemu operacyjnego Windows 10 była ważna dla użytkowników komputerów PC z kilku powodów - darmowa aktualizacja przeplatana powrotem menu Start i zmianami w interfejsie przyćmiła nowości zaimplementowane pod "maską". Microsoft na swoich konferencjach starał się pokazać graczom, ze przesiadka na dziesiątkę po prostu się opłaca. W jaki sposób? Stawiano przede wszystkim na pokazy integracji komputerów z usługami pochodzącymi z Xboxa, ale nie zapomniano o DirectX 12. O ile sama przesiadka...

AMD nie będzie optymalizowało API Mantle

AMD nie będzie optymalizowało API Mantle

Jeszcze API Mantle nie umarło? Na początku marca firma AMD oficjalnie poinformowała deweloperów zainteresowanych tworzeniem gier wykorzystujących wspomnianą metodę renderowania o konieczności zmiany strategii - producent z Sunnyvale delikatnie zasygnalizował twórcom, że lepiej będzie się skupić na API DirectX 12 oraz Vulkan, ponieważ nowości wprowadzone we wspomnianych środowiskach pokrywają się poniekąd z założeniami Mantle. Co więcej, technologia AMD została wykorzystana przy tworzenia Vulkana...

NVIDIA Mech Ti - Kolejne demo technologiczne DirectX 12

NVIDIA Mech Ti - Kolejne demo technologiczne DirectX 12

DirectX 12 to wielka szansa dla wszystkich producentów kart graficznych i procesorów - wszystko zależy od tego, w jaki sposób nadchodzącą premierę wykorzystają AMD, Intel oraz NVIDIA. Największe nadzieje w nowym API Microsoftu pokłada oczywiście producent kart graficznych Radeon, który może najwięcej skorzystać na zmniejszonym narzucie na procesor i innych nowościach zaimplementowanych w DX12. Pierwsze benchmarki ujawniły, że produkty "czerwonych" rzeczywiście radzą sobie nieźle z obsługą niektórych...

Twórca Project CARS: DirectX 12 zwiększy wydajność o 30-40%

Twórca Project CARS: DirectX 12 zwiększy wydajność o 30-40%

Premiera systemu operacyjnego Windows 10 ma odbyć się pod koniec lipca, więc właśnie wtedy zadebiutuje długo zapowiadany DirectX 12. Microsoft ograniczył oczywiście liczbę systemów wspierających nowe API tłumacząc się tym, że przecież posiadacze Windowsa 7 oraz 8.1 będą mogli bez problemu przesiąść się na dziesiątkę. Nadzieje pokładane w DirectX 12 są ogromne - nowa wersja popularnej metody renderowania ma przede wszystkim zmniejszyć narzut na procesor, dzięki czemu możliwe będzie osiąganie...

WITCH Chapter 0 - Demo technologiczne Square Enix z DirectX 12

WITCH Chapter 0 - Demo technologiczne Square Enix z DirectX 12

DirectX 12 mający zadebiutować razem z systemem operacyjnym Windows 10 wzbudza spore emocje wśród graczy czekających na nowinki technologiczne. Nie ma wątpliwości, że nowe API pozwoli deweloperom na zaoferowanie lepszych efektów przy jednoczesnym zmniejszeniu obciążenia takich podzespołów jak chociażby procesora - zmniejszenie narzutu na CPU to jedna z głównych zalet DX12. Spore nadzieje w nowej wersji DirectX pokłada przede wszystkim AMD, ale swojej fascynacji nową technologią nie kryje także NVIDIA....

MSI: Wiedźmin 3: Dziki Gon i Batman: Arkham Knight z DirectX 12

MSI: Wiedźmin 3: Dziki Gon i Batman: Arkham Knight z DirectX 12

Mniej więcej miesiąc temu w sieci rozgorzała dyskusja na temat gry Wiedźmin 3: Dziki Gon i jej wsparcia dla API DirectX 12. Jak zapewne wiecie, produkcja rozwijana przez CD Projekt RED osiągnęła już status złoty i premiera zaplanowana na 19 maja 2015 roku nie jest zagrożona - właśnie dlatego wszelkie wzmianki na temat obsługi nowego środowiska w trybie OOTB (out of the box) są wyssane z palca i niepoparte żadnymi faktami. W jaki sposób opisywana gra miałaby obsługiwać API DirectX 12, skoro jego premiera...

EA: Windows 10 i DirectX 12 minimalnymi wymaganiami w 2016

EA: Windows 10 i DirectX 12 minimalnymi wymaganiami w 2016

Premiera systemu operacyjnego Windows 10 ma być ważnym wydarzeniem dla graczy, a wszystko to z powodu ograniczenia kompatybilności nowego API DirectX 12 tylko do wspomnianej dziesiątki. Osoby korzystające z wcześniejszych wersji nie będą mogły sprawdzić na własnej skórze, jak sprawują się nowe gry komputerowe napisane w oparciu o wspomnianą technologię. O ile debiut samego DirectX 12 odbędzie się już za kilka miesięcy, o tyle pierwsze produkcje korzystające z dobroci tego środowiska pojawią się...

Stardock: DirectX 12 pomoże w osiągnięciu Full HD na Xbox One

Stardock: DirectX 12 pomoże w osiągnięciu Full HD na Xbox One

Największe firmy prezentują opinie zgodne z ich strategią, ale czasami zdarzają się pewne niedomówienia mogące wpływać na wizerunek danej usługi lub produktu. Pamiętacie jeszcze wypowiedź Phila Spencera z ubiegłego roku? Co prawda, było ich co najmniej kilka, ale ta o Xbox One oraz DirectX 12 należała do ciekawszych - szef działu Xbox w Microsofcie stwierdził wtedy, że nadchodzący DirectX 12 nie zwiększy wydajności konsoli do gier, ale najwidoczniej chodziło mu o drastyczne zmiany w możliwościach...

3DMark API Overhead - Porównanie wydajności GPU w DirectX 12

3DMark API Overhead - Porównanie wydajności GPU w DirectX 12

DirectX 12 rozwijany przez firmę Microsoft oraz producentów podzespołów komputerowych zaczyna coraz częściej pojawiać się w mediach. API zmniejszające obciążenie procesora (tzw. narzut) ma pozwolić na znaczne zwiększenie wydajności dzięki optymalizacji - do tego dochodzą oczywiście nowe funkcje dla deweloperów, jak również kolejne efekty graficzne, jednak na razie mało kto zajmuje się tym tematem od strony jakości generowanej grafiki. Oczy wszystkich zainteresowanych są obecnie skupione na ewentualnej...

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Możliwa obsługa DirectX 12

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Możliwa obsługa DirectX 12

Wiedźmin 3: Dziki Gon to jedna z tych gier komputerowych, która jeszcze przed swoją premierą cieszy się sporym zainteresowaniem ze strony społeczności graczy. Jest to spowodowane dobrym marketingiem, współpracą studia CD Projekt RED z NVIDIĄ, ale także przekazywaniem do sieci wielu nowych materiałów pochodzących z gry. Ciężko o tydzień, w którym nie ukazałby się chociaż jeden poważny temat dotyczący najnowszej odsłony przygód Geralta z Rivii. Niedawno dyskutowaliśmy o budżecie przeznaczonym...

Phil Spencer: Pierwsze gry z DirectX 12 jeszcze w tym roku

Phil Spencer: Pierwsze gry z DirectX 12 jeszcze w tym roku

Gracze z niecierpliwością wyczekują nowych technologii, które mają pozwolić na polepszenie jakości grafiki przy jednoczesnym zachowaniu rozsądnych wymagań sprzętowych, a nawet ich zmniejszeniu... Naprawdę, trudno wierzyć w zapewnienia, że kolejne metody renderowania umożliwią graczom korzystanie ze słabszego sprzętu i płynną obsługę nowych gier - nigdy nie jest tak pięknie, jak zostało to zapowiedziane przez firmy zajmujące się tworzeniem takich rozwiązań. Mówiąc o technologiach mających...

Co ma wspólnego API Mantle i Vulkan, czyli glNext?

Co ma wspólnego API Mantle i Vulkan, czyli glNext?

W tym roku branża gier komputerowych otrzyma kilka bardzo ważnych nowych narzędzi do rozwoju swoich nowych produkcji. Nie musimy już chyba wspominać, że wszyscy ekscytują się nadchodzącym DirectX 12, który zadebiutuje wraz z systemem operacyjnym Windows 10. Czy jest to jedyny powód do zadowolenia dla deweloperów? Początek tego miesiąca był bardzo gorący dla całego segmentu gier, a wszystko to za sprawą głośnych zapowiedzi i... kontrowersyjnych decyzji. Kilka dni temu AMD poinformowało o zmianie...

AMD zmienia strategię wobec API Mantle ze względu na DirectX 12

AMD zmienia strategię wobec API Mantle ze względu na DirectX 12

Walka pomiędzy producentami kart graficznych odbywa się na różnych polach. Nie zawsze najlepszym sposobem na pokonanie przeciwnika jest wytoczenie przeciwko niemu najpotężniejszych dział - w tym sensie rozumiemy znakomite parametry sprzętowe, które bez odpowiednich dodatków w postaci dobrego oprogramowania nic nie zdziałają. Obecne gry komputerowe tworzone przy użyciu API DirectX cechują się nadmiernym wykorzystaniem procesora, co jest spowodowane ogromem "zbędnych" funkcji mających na celu zapewnienie...

DirectX 12 znalazł się w najnowszym Windows 10 Technical Preview

DirectX 12 znalazł się w najnowszym Windows 10 Technical Preview

System operacyjny Windows 10 zaplanowany na końcówkę tego roku przyniesie wiele nowości. Oprogramowanie tworzone przez Microsoft ma przekonać użytkowników starszych wersji do przesiadki na najnowszy i - jak twierdzi producent - najbardziej dopracowany system  z rodziny Windows. Zmiany w interfejsie, nowe funkcje, przyjazny system darmowej aktualizacji i wiele więcej - to wszystko ma zachęcać klientów, a nie odpychać tak jak miało to miejsce w przypadku wersji 8 lub nawet 8.1. Na niedawnej konferencji...

Konsola Xbox One będzie w pełni kompatybilna z DirectX 12

Konsola Xbox One będzie w pełni kompatybilna z DirectX 12

Wydajność konsoli Xbox One i porównanie jej do osiągów PlayStation 4 to bardzo kontrowersyjne tematy, które teoretycznie powinny być unikane przez Microsoft. Firma z Redmond jest jednak świadoma swoich słabości i stara się przekuć je na sukces w przyszłości - deweloperzy gier już wielokrotnie wspominali o trudnościach związanych z dostosowaniem produkcji do obydwu konsol nowej generacji, bowiem podzespoły znajdujące się w urządzeniu z serii Xbox nie zawsze pozwalają na osiągnięcie zakładanej...

Które karty graficzne obsłużą DirectX 12? Jest pewien haczyk

Które karty graficzne obsłużą DirectX 12? Jest pewien haczyk

Nie od dzisiaj wiadomo, że źle zoptymalizowane oprogramowanie potrafi obciążyć nawet najbardziej wydajną kartę graficzną lub procesor bez realnego przełożenia na efekty wyświetlane na ekranie. Takich gier komputerowych było już wiele -  gracze śmiali się wtedy przez łzy, że do poprawnej obsługi jest potrzebny przysłowiowy komputer z NASA. Już niedługo deweloperzy mają otrzymać przełomowe narzędzie pozwalające na opracowywanie naprawdę wydajnych tytułów, które wykorzystają zasoby...

Xbox One coraz silniejszy. Odblokowano siódmy rdzeń procesora

Xbox One coraz silniejszy. Odblokowano siódmy rdzeń procesora

Nie od dzisiaj wiadomo, że konsola nowej generacji od Microsoftu dostarcza deweloperom mniejsze możliwości rozwoju gier aniżeli konkurencyjny produkt od Sony. Wszystko to za sprawą pewnych różnic w specyfikacji technicznej, które nie pozwalają modelowi Xbox One na wyprzedzenie lub zrównanie się z PlayStation 4 pod względem wydajności. Obydwie konsole są na rynku już od ponad roku i przez ten czas wiele się zmieniło - Microsoft przy pomocy oprogramowania niweluje pewne braki sprzętowe, a najnowsze doniesienia...

Microsoft zwiększa wydajność Xbox One z nowym pakietem SDK

Microsoft zwiększa wydajność Xbox One z nowym pakietem SDK

W ostatnich dniach o konsolach nowej generacji pisaliśmy głównie z powodu ataku grupy Lizard Squad na usługi sieciowe takie jak Xbox Live oraz PlayStation Network. Nie były to zbyt dobre informacje dla graczy, więc pora na pewną zmianę... Microsoft w dalszym ciągu jest uznawany za producenta, który posiada w swojej ofercie słabszą konsolę - wynika to z pewnych różnic sprzętowych pomiędzy Xboxem One i PlayStation 4. Już jakiś czas temu słyszeliśmy, że firma jest w stanie podnieść wydajność...

3DMark z obsługą API Mantle jeszcze w tym roku

3DMark z obsługą API Mantle jeszcze w tym roku

Mierzenie wydajności kart graficznych przy pomocy gotowych benchmarków opierających się na powtarzalnych sekwencjach jest co prawda bardzo wygodne, jednak realne testy przeprowadzane w grach komputerowych pozwalają nam na bardziej miarodajną ocenę możliwości danego modelu - często okazuje się, że punkty osiągane w benchmarkach nie odpowiadają rzeczywistym wynikom czerpanym z najnowszych produkcji, które interesują graczy. Pomimo tego, oprogramowanie testujące 3DMark cieszy się nadal sporą popularnością...

Oficjalne stanowisko AMD w sprawie DirectX 12 i Windows 7

Oficjalne stanowisko AMD w sprawie DirectX 12 i Windows 7

Dosłownie kilka dni temu do sieci trafiła informacja, która nie powinna tak naprawdę zdziwić żadnego użytkownika śledzącego rynek oprogramowania API. Richard Huddy będący specjalistą od "technologii gamingowych" w AMD podczas swojego wystąpienia na imprezie PDXLAN powiedział jasno i wyraźnie, że najnowszy DirectX 12 nie będzie dostępny na relatywnie starym systemie operacyjnym, czyli Windowsie 7. Tak naprawdę sami się tego spodziewaliśmy (lub spodziewamy) i nie oczekujemy dodawania kolejnych możliwości...

AMD: DirectX 12 nie będzie wspierany przez system Windows 7

AMD: DirectX 12 nie będzie wspierany przez system Windows 7

Na początku października Microsoft poinformował oficjalnie o swoich planach dotyczących API DirectX 12 - dowiedzieliśmy się wtedy, że najnowsze oprogramowanie mające poprawić jakość gier komputerowych zadebiutuje razem z systemem operacyjnym Windows 10 w 2015 roku. Nie ulega wątpliwości, że DirectX 12 to jedna z kart przetargowych mających zachęcić klientów do zakupu najnowszych produktów Microsoftu, więc dystrybucja nowego API zostanie ograniczona w taki sposób, aby przekonać graczy korzystających...

Gra Star Citizen gotowa na rozdzielczość 4K oraz 8K

Gra Star Citizen gotowa na rozdzielczość 4K oraz 8K

Gry komputerowe coraz częściej kojarzą nam się z różnego rodzaju ograniczeniami lub limitami, a przyszłość nie zapowiada się wcale lepiej - sporą zasługę mają tutaj konsole do gier, które swoimi technicznymi możliwościami potrafią doprowadzać deweloperów do białej gorączki, szczególnie gdy muszą oni dopasować daną produkcję zarówno do urządzeń Microsoftu i Sony, jak również do pecetów. Najbardziej kontrowersyjne teorie na ten temat wygłaszają przedstawiciele studia Ubisoft, jacy próbują...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.