NVIDIA obniża wydajność starszych kart graficznych po premierze nowych? Test GeForce RTX 3000 na nowych sterownikach
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Wstęp
- 2 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Platforma testowa i metodyka
- 3 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Miejsca pomiarowe
- 4 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - 3DMark Time Spy
- 5 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Assassin's Creed: Valhalla
- 6 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Cyberpunk 2077
- 7 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - DOOM Eternal
- 8 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Dying Light 2
- 9 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Forza Horizon 5
- 10 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - God of War
- 11 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Horizon: Zero Dawn
- 12 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Metro Exodus
- 13 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Red Dead Redemption 2
- 14 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Watch Dogs: Legion
- 15 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 16 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000- Cyberpunk 2077 (RT)
- 17 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Dying Light 2 (RT)
- 18 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Metro Exodus (RT)
- 19 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Cyberpunk 2077 (RT i DLSS)
- 20 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Dying Light 2 (RT i DLSS)
- 21 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Metro Exodus (RT i DLSS)
- 22 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Podsumowanie
Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Wiedźmin 3: Dziki Gon
Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino to jeden z najważniejszych testów wydajności oraz stabilności. Geralt naprawdę daje popalić układom graficznym, rozgrzewając krzemowe rdzenie skuteczniej, niż jakakolwiek inna produkcja. Miejsce pomiarowe (Ogrody Pałacowe) zostało dobrane specjalnie, aby palić i niszczyć. Właśnie z tych pomiarów pochodzą maksymalne wartości widoczne na wykresach temperatur, a także wartość GPU Boost (DEF i OC). Recenzję Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino znajdziecie oczywiście w bazie artykułów portalu (LINK).
Witcher 3: Blood & Wine - Palace Gardens
1920x1080 / Uber / HBAO+ / HW x8 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1560 MHz (Base) 2055 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
1560 MHz (Base) 2025 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
1395 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 19500 MHz
1395 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 19500 MHz
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
Witcher 3: Blood & Wine - Palace Gardens
2560x1440 / Uber / HBAO+ / HW x8 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1560 MHz (Base) 2055 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
1560 MHz (Base) 2025 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
1395 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 19500 MHz
1395 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 19500 MHz
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
Witcher 3: Blood & Wine - Palace Gardens
3840x2160 / Uber / HBAO+ / HW x8 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1560 MHz (Base) 2025 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
1560 MHz (Base) 2055 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
1395 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 19500 MHz
1395 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 19500 MHz
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Wstęp
- 2 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Platforma testowa i metodyka
- 3 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Miejsca pomiarowe
- 4 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - 3DMark Time Spy
- 5 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Assassin's Creed: Valhalla
- 6 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Cyberpunk 2077
- 7 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - DOOM Eternal
- 8 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Dying Light 2
- 9 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Forza Horizon 5
- 10 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - God of War
- 11 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Horizon: Zero Dawn
- 12 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Metro Exodus
- 13 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Red Dead Redemption 2
- 14 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Watch Dogs: Legion
- 15 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 16 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000- Cyberpunk 2077 (RT)
- 17 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Dying Light 2 (RT)
- 18 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Metro Exodus (RT)
- 19 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Cyberpunk 2077 (RT i DLSS)
- 20 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Dying Light 2 (RT i DLSS)
- 21 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Metro Exodus (RT i DLSS)
- 22 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Podsumowanie