NVIDIA obniża wydajność starszych kart graficznych po premierze nowych? Test GeForce RTX 3000 na nowych sterownikach
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Wstęp
- 2 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Platforma testowa i metodyka
- 3 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Miejsca pomiarowe
- 4 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - 3DMark Time Spy
- 5 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Assassin's Creed: Valhalla
- 6 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Cyberpunk 2077
- 7 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - DOOM Eternal
- 8 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Dying Light 2
- 9 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Forza Horizon 5
- 10 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - God of War
- 11 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Horizon: Zero Dawn
- 12 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Metro Exodus
- 13 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Red Dead Redemption 2
- 14 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Watch Dogs: Legion
- 15 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 16 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000- Cyberpunk 2077 (RT)
- 17 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Dying Light 2 (RT)
- 18 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Metro Exodus (RT)
- 19 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Cyberpunk 2077 (RT i DLSS)
- 20 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Dying Light 2 (RT i DLSS)
- 21 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Metro Exodus (RT i DLSS)
- 22 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Podsumowanie
Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Podsumowanie
Absolutny szok i niedowierzanie! Zobacz co NVIDIA zrobiła Ampere! Nie uwierzysz własnym oczom! Tytuł artykułu faktycznie błagał o nośnego klikbajta jakie wprost kochacie, ale postanowiłem zachować powagę sytuacji :) Przejdźmy zatem do podsumowania wyników. Najwięcej faktycznie zyskają posiadacze najmocniejszych modeli Ampere, które przyspieszają miejscami nawet o kilkanaście procent (AC: Valhalla, Horizon: Zero Dawn), chociaż przeważnie orbitujemy w graniach 5-10% przyrostu wydajności. Trzeba natomiast zaznaczyć, że bonusy występują wyłącznie w produkcjach wykorzystujących niskopoziomowe API (DirectX 12 / Vulkan), jednak nie wszystkich, ponieważ wyniki w Metro Exodus i Red Dead Redemption 2 praktycznie zatrzymały się w miejscu. Identycznie wygląda sytuacja w Wiedźmin 3: Dziki Gon i God of War, czyli w produkcjach korzystających jeszcze z interfejsu DirectX 11. Podobnego prezentu dla posiadaczy starszej generacji kart graficznych, dokładnie w momencie debiutu nowej architektury, chyba niewielu się spodziewało. Jakby nie patrzeć - sterowniki 522.25 WHQL powinni zainstalować wszyscy użytkownicy GPU NVIDII, bo prawdopodobnie również GeForce RTX 2000 trochę zyskają na wydajności. Warto sprawdzić, przekonać się samemu i niezwłocznie podzielić wrażeniami w komentarzu. Celowo nie dodawałem również zestawienia sumarycznego, ponieważ na każdą produkcję trzeba spojrzeć osobno, a zbiorcze porównanie spłaszcza wyniki. Wiecie jak to działa - statystycznie ja i gołąb mamy po jednym skrzydle :)
Sterowniki NVIDIA GeForce Game Ready 522.25 WHQL powinni zainstalować wszyscy użytkownicy kart graficznych NVIDII, bo przynoszą całkiem spore wzorsty wydajności w grach korzystających z DirectX 12.
Wydanie sterowników GeForce Game Ready 522.25 WHQL, które zbiegło się w czasie z premierą GeForce RTX 4090, a dodatkowo mocno podniosło wydajność GeForce RTX 3000, powinno skutecznie ukrócić teorie spiskowe. Gdyby NVIDIA faktycznie chciała obniżać kondycję Ampere, żeby poprawić start Ada Lovelace i zwiększyć różnice na wykresach, zapewne znalazłaby sposób zarezerwowania benefitów wyłącznie dla GeForce RTX 4090. Trudno zresztą wyobrazić sobie lepszy moment do przeprowadzenia takich niecnych zabiegów. Tymczasem mamy całkiem miłą niespodziankę od Zielonych, której nikt się chyba nie spodziewał.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Wstęp
- 2 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Platforma testowa i metodyka
- 3 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Miejsca pomiarowe
- 4 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - 3DMark Time Spy
- 5 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Assassin's Creed: Valhalla
- 6 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Cyberpunk 2077
- 7 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - DOOM Eternal
- 8 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Dying Light 2
- 9 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Forza Horizon 5
- 10 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - God of War
- 11 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Horizon: Zero Dawn
- 12 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Metro Exodus
- 13 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Red Dead Redemption 2
- 14 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Watch Dogs: Legion
- 15 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 16 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000- Cyberpunk 2077 (RT)
- 17 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Dying Light 2 (RT)
- 18 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Metro Exodus (RT)
- 19 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Cyberpunk 2077 (RT i DLSS)
- 20 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Dying Light 2 (RT i DLSS)
- 21 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Metro Exodus (RT i DLSS)
- 22 - Test nowych sterowników na GeForce RTX 3000 - Podsumowanie